Jestem programistą, nie jestem grafikiem. Ale jedno pytanie mnie denerwuje, odkąd zauważyłem to kilka lat temu.
Wygładzanie to metoda usuwania ostrości z podziałów o wysokim kontraście, takich jak krawędzie znaków i formy geometryczne, jeśli jest ktoś, kto nie wie.
Kiedy dostaniesz wygładzoną postać napisaną na czarno na białym tle i powiększysz, aby zobaczyć piksele, są kolory inne niż te w skali szarości, co dla mnie wydaje się ilogiczne, ponieważ musimy tylko zrobić płynne przejście z czerni na biel.
Pytanie: Dlaczego kolory różnią się od kolorów w skali szarości używanych do wygładzania czarnego znaku na białym tle?
PS .: Gdybym miał wystarczającą reputację, stworzyłbym tag „antyaliasingu”.
Aktualizacja : Pomyślałem teraz o teorii.
Jeśli litery mają być wyświetlane na monitorze komputera, a najmniejsza część ekranu, która może być czarna, to cały piksel złożony z trzech małych świateł, spowodowałoby to, że najmniejsza kropka w dowolnej literze byłaby dość duża, ale gdyby wygładzanie składające się z otaczających lub wewnętrznych kropek może być reprezentowane tylko dla 1/3 piksela, przy pewnej pomocy od koloru do boku, co oznaczałoby, że litery mogą być znacznie mniejsze.
Czy to to ?