Mój ksylofon jest wyłączony; Zrozumienie tego kerningu


27

Grałem w kerning, w którym celem jest sprawdzenie, czy potrafisz kernować słowo na oko, a następnie porównać kerning z projektantem.

Robiłem ... ok. Aż muszę: wprowadź opis zdjęcia tutaj

Kerned jest jako taki: wprowadź opis zdjęcia tutaj

Nie idealny, ale nie okropny.

„Prawidłowe” kerning to: wprowadź opis zdjęcia tutaj

Porównanie; niebieski jest „poprawnym” kerningiem: wprowadź opis zdjęcia tutaj

Widzę, że mógłbym wzmocnić „Xyl”, ale dlaczego w „tym” jest tyle miejsca? Wygląda na to, że jest tam luka.

Nawet podczas pisania „Ksylofon” widzę przerwę w kerningu.

Jaki jest powód tego odstępu? Dlaczego projektant postanowił stworzyć te pary kerningu?


Co rozumiesz przez „tyle miejsca w jednym”?
DA01,

1
Wciąż potrzebujemy więcej cowbell !!!!
Scott

@ DA01 „jeden” na końcu ksylofonu wydawał mi się zbyt luźny.
OghmaOsiris

Odpowiedzi:


21

Spójrz na czerwony poniżej:

wprowadź opis zdjęcia tutaj

Mamy na to kilka dobrych pytań, takich jak:

Sposób, w jaki wymyśliłem kerning w tym przykładzie, to użycie podanego śledzenia. Przykład tego tutaj:

wprowadź opis zdjęcia tutaj

Zauważ, że kerning ma charakter subiektywny i zazwyczaj jest to jego opinia. Istnieje kilka artykułów na ten temat, ale niektórzy twierdzą, że najlepszą praktyką wyboru sposobu kerningu jest zmiana typu:

wprowadź opis zdjęcia tutaj

Jest świetny artykuł na ten temat: „ jak perfekcyjnie pisać na jądro


2

Jaki jest powód tego odstępu? Dlaczego projektant postanowił stworzyć te pary kerningu?

Pary kerningu to bity danych w samym pliku czcionek. Może być wiele, wiele par, może ich nie być. Oprogramowanie do renderowania może być zgodne z parami kerningu, ale nie musi. To trochę bzdura.

Co więcej, prawdopodobnie skończysz na kerningu i typach śledzenia różnych w zależności od rozmiaru. Na przykład 12 punktów vs. 72 punktów. Im większy typ, tym bardziej można uniknąć dokładniejszego śledzenia.

Jeśli chodzi o twoje pytanie, myślę, że pytasz, dlaczego ogólne śledzenie „rozwiązania” jest luźniejsze niż twoje rozwiązanie, które wydaje się ściśnięte. Zgaduję tylko, że gra chce, abyś skupił się na kerningu, a nie na śledzeniu, i dlatego pierwsza i ostatnia litera pozostają w tej samej pozycji.


W tej grze nie można „dokręcić”, pierwsza i ostatnia litera są naprawione.
yo „

@tohecz przykłady podane przez OP mają przesunięte pierwsze i ostatnie litery.
DA01

Przypuszczam, że jest to spowodowane tym, że OP sam wycina zrzuty ekranu. Jeśli zobaczysz porównanie, pierwsza i ostatnia litera są poprawne.
yo „

@tohecz ah, możesz mieć rację. Mógł to być niepasujący zrzut ekranu.
DA01

2

Pokażę inne zdjęcie niż to, co pokazuje Gramps . Ma to coś wspólnego z tym, jak nasze oko rozdziela słowa: przez jasność (ciemność na zdjęciu, ponieważ wszystko jest odwrócone) przestrzeni między literami. Teraz zobacz obrazek, który jest tylko spacjami pokolorowanymi w twoim przykładzie:

wprowadź opis zdjęcia tutaj

Przestrzeń między Xyokazuje się prawie dwa razy większa niż powierzchnia pomiędzy lo. W „poprawnej odpowiedzi” przestrzeń jest jeszcze większa w obszarze, ale jest znacznie mniej znacząca; wynika to z faktu, że musisz zrównoważyć więcej rzeczy niż tylko wygląd przestrzeni, co bardzo ważne, nie chcesz, aby litera „zlewała się”, więc nie możesz zbliżyć ich do siebie:

wprowadź opis zdjęcia tutaj

Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.