Czym tak naprawdę jest HSB?


10

Czy którykolwiek z moich znajomych grafików może mi wyjaśnić HSB ? Wiem, że to odcień / nasycenie / jasność i wiem, co robią ci trzej (w przeważającej części) ...

Rozumiem algorytm tworzenia kolorów za RGB , ale co z HSB ? Barwa to tylko kolory promieniowe na kole kolorów, prawda? Ale co robią nasycenie i jasność? (Wiem, że jeden zmywa kolor (w kierunku szarości), a drugi rozjaśnia lub przyciemnia kolor ...) ale co robią na kole kolorów? Odcień jest pozycją promieniową? Zakładam, że jasność mówi, czy lokalizacja koloru jest bliżej środka tarczy, czy bliżej krawędzi tarczy, ale w takim razie gdzie występuje nasycenie?

Czy czarny jest nawet na kole kolorów? Czy jest to tak naprawdę kolorowy cylinder, w którym środek przesuwa się z bieli (na dolnej powierzchni) do czerni (na górnej powierzchni), a nasycenie wybiera z-positionlokalizację koloru?

Naprawdę staram się zrozumieć, że w innym świetle moja skóra (zakładając, że ma prawie ten sam kolor) zawsze miałaby ten sam odcień, ale inną jasność, a na aparatach o różnej ekspozycji moja skóra zawsze miałaby ten sam odcień, ale inne nasycenie?

Odpowiedzi:


15

Świetne pytanie! Aby wziąć na początek ostatnią część, odcień skóry byłby taki sam bez względu na jasność padającego światła, pod warunkiem, że kolor światła się nie zmieni. Dlatego „Wybierz odcienie skóry” działa w Photoshopie CS6 i nowszych wersjach. W pracach nad transmisją wideo istnieje powszechnie używane narzędzie zwane wektorem, który udowodni ci, jeśli kiedykolwiek go przetestujesz, że CAŁA ludzka skóra mieści się w tym samym bardzo wąskim zakresie odcieni. Pokazano to w doskonałym samouczku wideo Andrew Devisa na temat Creative Cow .

U podstaw wydaje mi się, że wszystkie różne modele kolorów dzielą się na trzy kategorie: definiowanie koloru podczas jego opisywania , podczas jego generowania i postrzegania .

HSB (także HSV) to sposób definiowania koloru na podstawie tego, jak go opisujemy (np. „Ciemno czerwonawo-brązowy”). To jest ten, który używa koła kolorów - nawiasem mówiąc, nie tego samego, co koło kolorów artystów. Pojawiło się, gdy otrzymaliśmy kolor na ekranie, jako sposób na bardziej intuicyjne opisanie koloru niż przy użyciu liczb RGB.

Barwa to jakość, którą możemy określić jako „podstawowy kolor” czegoś. Podano wartość kątową na kole kolorów.

Nasycenie to „czystość” koloru, znana również jako „chromatyczność”, szczególnie w pracy telewizyjnej i wideo. Kolor żółty, który nie może uzyskać żółknięcia, jest w pełni nasycony. Aby desaturować kolor, dodajesz szary (lub odejmujesz kolor pozostawiając szary - wybierz dowolny opis, który wydaje się bardziej intuicyjny).

Jasność zależy od ilości czerni zmieszanej z kolorem. Nie wszystkie kolory są postrzegane jako mające tę samą jasność, nawet przy pełnym nasyceniu, więc termin ten może wprowadzać w błąd. Jasność najlepiej postrzegać jako oś Z cylindra koloru . Wartość jest moim zdaniem lepszym terminem, ponieważ nie oznacza postrzeganej jasności lub ciemności. W pełni nasycony żółty przy pełnej jasności (S 100%, B 100%) jest jaśniejszy dla oka niż niebieski przy tych samych ustawieniach S i B.

Oto cylinder pobrany z Wikipedii:

wprowadź opis zdjęcia tutaj

W domyślnym selektorze kolorów Photoshop prostokąt jest „plasterkiem” cylindra kolorów. Pasek barwy określa wycinek, na który patrzysz, a następnie w prostokącie po prawej stronie zmienia nasycenie, w górę iw dół zmienia jasność.

RGB , podobnie jak CMYK, jest specyfikacją mechaniczną związaną z tym, jak generują ją urządzenia . Kolor, który faktycznie widzisz dla danego zestawu wartości RGB, zależy od gamy kolorów (sRGB, Adobe RGB) oraz profilu kolorów i właściwości fizycznych urządzenia, na którym jest wyświetlany.

L a b to próba zdefiniowania koloru na podstawie tego, jak go postrzegamy , i jest to jedyny niezależny od urządzenia sposób, w jaki kolory są obecnie definiowane. Model kolorów Lab obejmuje każdy dostrzegalny kolor i szeroką gamę „niemożliwych” kolorów, na przykład „czystą żółtą czerń”. Zobacz zaskakującą, ale genialną książkę Dana Margulisa „ Photoshop LAB Color ”, która zawiera szczegółowy tekst na temat korzystania z Lab w Photoshopie.


L*a*b*kolor nie jest jedyną przestrzenią kolorów niezależną od urządzenia. sRGBjest tak samo niezależny od urządzenia jak L*a*b*. I oba L*a*b*i sRGBpotrzebują biel odniesienia, nie są absolutne. Aby uzyskać prawdziwie niezależny model kolorów, możesz użyć XYZ. Jeśli naprawdę chcesz wiedzieć, przeczytaj całą witrynę brucelindbloom.com . Java jest wymagana do pełnego doświadczenia.
DDS

1

HSB jest w rzeczywistości dużo łatwiejszy do zrozumienia niż RGB, więc to dobrze.

Właściwie napisałem głupio długi post wyjaśniający HSB , więc cytuję trochę stamtąd, ale przerywam, aby udzielić bardziej precyzyjnej odpowiedzi na twoje pytanie.

Co to jest Hue? Pomyśl: „Kolor tęczy”

Odcień jest liczbą z zakresu od 0 do 360. Jest mierzony w stopniach, podobnie jak stopnie koła (ponieważ whoa, spoiler, koła również mają 360 °). Pamiętasz koło kolorów? Barwa jest dokładnie tam, gdzie jesteś na kole kolorów.

Koło kolorów - AKA koło odcienia

Co to jest nasycenie? Pomyśl „Bogactwo”

Nasycenie to liczba od 0 do 100. Tak więc, bez względu na wybrany odcień, nasycenie 100% będzie najbogatszą możliwą wersją tego koloru, a nasycenie 0% będzie szarą wersją tego koloru (tj. jeśli kolor jest jasny, będzie jasnoszary; jeśli kolor jest ciemny, będzie ciemno szary).

Chcę zobaczyć?

Różne nasycenia o stałym odcieniu i jasności

Nasycenie jest dość proste. Czasami myślę o tym jako o kolorze wprowadzonym w szarość. Więc 0% to płaska szarość, ale 100% to najbardziej kolorowy kolor, jaki może zrobić monitor.

Co to jest jasność? Pomyśl o żarówce

Jasność jest liczbą od 0 do 100. Podobnie jak nasycenie, czasami zapisuje się ją w procentach. Ten jest dość oczywisty, co to znaczy, ale jest szybki haczyk.

0% jasności jest czarne, bez względu na odcień, bez względu na nasycenie. 100% jasności jest białe tylko wtedy, gdy nasycenie wynosi również 0%. W przeciwnym razie 100% jasności to tylko… bardzo jasny kolor. Brzmi myląco? Pomyśl o tym w ten sposób. Wyobraź sobie, że jasność to żarówka. 0% oznacza, że ​​żarówka jest wyłączona (czarny kolor w pokoju). 100% oznacza, że ​​światło ma pełną moc. Może więc 100% jasności to jasny kolor, a jeśli światło jest już białe, to 100% jasności to czysta biel.

Różnice w jasności ze stałym odcieniem i nasyceniem

Czy czarny jest na kole kolorów? Nie, ale jest na cylindrze kolorów

Koło jest płaskie, więc jest w 2D. „Przestrzeń” kolorów HSB ma trzy wymiary (H, S i B ... niespodzianka!), Więc jest to kształt 3D. W naszym przypadku stożek da sobie radę.

Cylinder HSB

Czarny to CAŁE koło kolorów, którego jasność = 0. Bez względu na to, jaki masz odcień, bez względu na nasycenie, jeśli jasność = 0, patrzysz na CZARNY.

(Dziwnie, biały działa inaczej. Biały to tylko jeden punkt, NIE całe koło kolorów. Aby uzyskać biel, musisz mieć jasność = 100 ORAZ nasycenie = 0. To powiedziawszy, system kolorów jest niesamowicie podobny do HSB, ale jedyną różnicą jest to, że tworzy dokładnie białe i czarne przeciwieństwa. Ten system nazywa się HSL - odcień, nasycenie, lekkość .)

Jak zmienia się odcień mojej skóry wraz z oświetleniem?

Na to pytanie dokładniej odpowiedziano tutaj , ale w zasadzie odcień, nasycenie LUB jasność skóry mogą się zmieniać wraz z oświetleniem.

  • ODCIEŃ : Jeśli Twój normalny odcień skóry wynosi od 0 ° do 60 °, a następnie w jasnym (białym) świetle, odcień Twojej skóry zmieni się na żółty (odcień = 60). W ciemniejszym oświetleniu zmieni kolor na czerwony (odcień = 0 °).
  • SATURACJA : Przy jaśniejszym oświetleniu Twoja skóra będzie miała mniejsze nasycenie. W słabszym oświetleniu będzie miał większe nasycenie.
  • JASNOŚĆ : Przy jaśniejszym oświetleniu Twoja skóra będzie miała większą jasność. Przy słabszym oświetleniu Twoja skóra będzie miała mniejszą jasność. Ale ... już to wiedziałeś, prawda? ;)

Mam nadzieję, że to pomaga!

Więcej szczegółowych informacji znajdziesz tutaj

Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.