Jestem zakłopotany i całkiem sporo poszukiwań nie przyniosło nic pomocnego.
Jestem na pierwszym etapie tego, co ostatecznie będzie mapą z trzema warstwami rastrowymi i trzema warstwami znaczników (z kontrolkami do przełączania między rastrami i powiązanymi z nimi danymi, z wyskakującymi oknami / podpowiedziami dla danych), ale nie mogę spraw, aby płytki Tilemill były poprawnie renderowane. (Stworzyłem rastry w QGIS, przepuściłem je przez GDAL, aby je pokolorować i ponownie wyświetlić, a następnie umieściłem w TileMill.)
To znaczy: To jest w Chrome. To jest Safari:
A oto kod, który wydaje mi się dość nieszkodliwy (w tym momencie skomentowałem wszystko oprócz kafelków, więc to wszystko, co zawarłem):
<html>
<head>
<title> - Leaflet demo</title>
<script type='text/javascript' src="http://cdn.leafletjs.com/leaflet-0.7.3/leaflet.js"></script>
<style type='text/css'>
html, body{ width:100%; height: 100%, margin:0; padding:0; }
#map{ width:700px; height:600px }
img {margin:0px;padding:0px};
</style>
<script type='text/javascript'>//<![CDATA[
window.onload=function(){
//one base layer on map
var map = new L.Map( "map" ).setView([38.173,-94.384],5);
L.tileLayer('http://a.tiles.mapbox.com/v3/mtgmediagroup.beef2013/{z}/{x}/{y}.png', {
attribution: 'Dani Friedland/MTG Media Group',
maxZoom: 9
}).addTo(map);
</script>
</head>
<body>
<b>Map</b>
<div id="map"></div>
</body>
</html>
Czy ktoś kiedykolwiek napotkał ten problem? Jeśli tak, to jak to pokonałeś? Z chęcią rozpocznę resztę procesu tworzenia tej mapy (przez co oczywiście mam na myśli „odkrywanie następnego problemu do rozwiązania”).
Edytowano, aby dodać: Próbowałem ponownie wyeksportować nowy plik MBTiles, załadować go jako nowe dane i utworzyć nowy projekt Mapbox na podstawie tych danych. Nie ma kości. Następnym krokiem w izolacji problemu jest skonfigurowanie pliku MBTiles na serwerze, pomijając Mapbox, ale wydaje się, że bardziej prawdopodobne jest stworzenie problemów niż ich naprawienie.