Po pierwsze, czy mam rację, że obraz pokazuje relację wielokąta do punktu? Jeśli tak, upewnij się, że wielokąty bardziej się wyróżniają i powinny wizualnie pasować do linków. Sugerowałbym wybranie koloru grupy (powiedzmy niebieski), użyj jasnoniebieskiego wypełnienia wielokąta, granatowego obramowania (pomaga oku rozwiązać krawędź wielokąta) i średniego niebieskiego dla łącza (kojarzy połączenie z wielokątem).
Nie użyłbym koloru do wyrażenia objętości przepływu w linkach, jak to zrobiłeś powyżej, prawdopodobnie będzie zbyt zajęty dużą ilością linków, szerokość i przezroczystość to zmienne, którymi można się bawić.
Po drugie, istotą problemu jest ilość danych, nie jest możliwe stworzenie prostego wykresu sugerowanej sieci 1000+, ponieważ wizualizacja byłaby bardzo zagracona. Dwie główne dotychczasowe sugestie wydają się polegać na zestawianiu krawędzi razem (wizualizacja drzewa) lub na stworzeniu wykresu, w którym odłączenie lokalizacji od rzeczywistej przestrzeni tworzy więcej przestrzeni do wizualizacji połączeń (w ten sam sposób, tracąc prawdziwe lokalizacje słynną rurkę mapa Londynu tworzy więcej „przestrzeni” w centrum Londynu, aby pomóc w wizualizacji połączeń między stacjami metra, które są bardzo blisko siebie). Oba mają wartość, ale wykres ma oczywistą wadę polegającą na tym, że podczas wizualizacji sieci straciłeś rzeczywiste pozycje przestrzenne.
Alternatywą jest radzenie sobie z przeciążeniem danych przez podzielenie danych na grupy. Jeśli nie ma grup logicznych, możliwe jest wykonanie segmentów kierunkowych (N, NE, E itd.). Zbudowałbym wizualizację, w której wszystkie relacje są wyszarzone, po najechaniu myszką odpowiednie wielokąty i linki pojawiają się pogrubioną czcionką. Opcja podrzędna polegałaby na najechaniu kursorem myszy za pomocą przełącznika kliknięcia lub przycisków warstwy radiowej, w których można wybrać wiele sekcji jednocześnie.
Możesz także stworzyć animację, w której linki są pokazane jako pętle 3D, a segmenty są pomalowane jeden po drugim, a punkt widzenia kamery zmienia się, aby maksymalnie wykorzystać 3D (patrz http://senseable.mit.edu/obama/the_world. HTML, który pokazuje, co mam na myśli przez zmiany w pętlach i widoku kamery). Po wyświetleniu animacji użytkownicy mogą swobodnie przeglądać mapę za pomocą przycisków radiowych sterujących segmentami lub grupami danych.
To nie jest tak skomplikowane, aby osiągnąć za pomocą klienta Google Earth lub API i kml, blogowałem o tworzeniu pętli tutaj http://googleearthdesign.blogspot.com/2009/09/loop-links-in-google-earth.html i wycieczki tutaj http://googleearthdesign.blogspot.com/2009/08/creating-tours-howto-2-turning-elements.html . kml jest dość łatwy do opracowania http://code.google.com/apis/kml/documentation/ .
Chociaż zawsze muszę się martwić, że „krzykliwe” wizualizacje są sprytne, ale nieskuteczne, podejrzewam, że ta będzie skuteczna, a dodatkową zaletą jest to, że animacja 3D zrobi wrażenie na większości klientów.