Cel dla ArcGIS był całkiem dobry, kiedy korzystałem z niego kilka lat temu - może być jeszcze lepszy. W tym momencie tak naprawdę nie zintegrowała się wystarczająco z ArcGIS, aby wypełnić naszą lukę. Istnieje wiele programów, które pozwalają pracować z danymi w widoku przekroju, ale niewiele z nich jest opartych na ArcGIS. Nie użyłem żadnego z nich, ale możesz spojrzeć na Lynx Seismap lub CrossView . Istnieje również Xacto X-Section, który jest bezpłatny.
Jeśli chodzi o 3D, odkryj 3Dma jeden z najlepszych, najbardziej elastycznych silników 3D, z których korzystałem, ale ma również sekcję „płaszczyzny cięcia”, która pozwala poruszać się po danych w widoku przekroju. Myślę, że widok przekroju, a także pełny widok 3D, jest krytyczny, ponieważ eliminuje trudności w edycji za pomocą widoku perspektywicznego. Zapewnia również znacznie lepszy widok podpowierzchni w dowolnym momencie - podczas gdy wiele przeglądarek 3D pozwala spojrzeć tylko na najbardziej płytkie lub „najbliższe” części modelu. Discover 3D ma również duży wybór narzędzi do edycji funkcji 3D oraz opcji importu i eksportu całkiem dobrze dopasowanych do oprogramowania używanego w sektorze minerałów. Obsługuje shapefile i ermapper grid - więc można z nim współpracować w połączeniu z ArcGIS. Jest jednak własnością Pitneya Bowesa, który jest również właścicielem Mapinfo,
Nie wtyczki ArcGIS, ale możesz też spojrzeć na GoCad - który jest niezwykle wydajny, ale także drogi. Warto też przyjrzeć się Geomodellerowi .
Osobiście nie jestem przekonany, że edycja modeli najlepiej jest przeprowadzać w samym widoku 3D. Zamiast tego moim podejściem jest próba płynnego transferu lub automatycznej synchronizacji danych między różnymi narzędziami, aby na przykład dane wejściowe mogły być tworzone i edytowane zarówno w widoku planu (z ArcMap), jak i widoku przekroju - co całkiem dobrze naśladuje tradycyjny przepływ pracy geologicznej. Możesz zrobić to samo, ale z danymi utworzonymi w środowisku innym niż ArcGIS, takim jak sejsmiczne stacje robocze. Istnieje wiele opcji faktycznego budowania funkcji 3D na podstawie tych danych wejściowych, niezależnie od tego, czy jest to format dxd, multipatch czy cokolwiek innego, za pomocą narzędzi geoprzetwarzania lub rozszerzeń.