Czytanie w tle na temat używania układów GPU do GIS?


11

Interesuje mnie pojawiające się skrzyżowanie systemów GIS z procesorami graficznymi, które może zapewnić rząd wielkości ulepszenia niektórych klas problemów GIS. Czy znasz jakieś dobre zasoby omawiające ten obszar?

Odpowiedzi:




5

Używam Manifold GIS od lat i choć czasami z różnych powodów jest to szyderstwo, oprogramowanie robi wrażenie. Obecna wersja (8.0.18 w momencie pisania) używa CUDA do przyspieszenia operacji powierzchniowych około 100 razy. Długo oczekiwana wersja 9 obiecuje zarówno poprawić ten poziom przyspieszenia, jak i rozszerzyć zakres jego oddziaływania. Na stronie Nvidii znajduje się interesująca transmisja internetowa na temat tego, co zrobił Manifold i dokąd zmierzają ( tutaj ). Są bardzo w czołówce tej technologii, niezależnie od tego, czy jest stosowana w GIS, czy nie. Więcej punktów bonusowych: natywne możliwości 64-bitowe i wersje od 250 $ poniżej 1000 $

Nawet jeśli wszystko, co robisz, to przetwarzanie rastrowe, zwróci się w ciągu kilku godzin.



2

Słowo kluczowe dla Ciebie to GPGPU. Możesz zaczepić książkę GLSLlub HLSLktóre są odpowiednimi językami / platformami dla OpenGL i DirectX. Możesz użyć zastrzeżonych platform obliczeniowych, takich jak Nvidia CUDAlub AMD CTM. Ale jeśli potrzebujesz odrobiny rozsądku, możesz sprawdzić nieco nowe standardy OpenCL.

Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.