Zmień algorytm minimalnej ramki ograniczającej


12

Próbuję utworzyć algorytm podobny do minimalnego obwiedni (chociaż może nie wyglądać tak samo). W tym przypadku kąt zostanie przekazany jako parametr i biorąc pod uwagę kąt, potrzebuję najmniejszego prostokąta obejmującego wszystkie moje punkty / wielokąty. Jak dotąd moja linia myślenia polega na znalezieniu środka moich punktów (algorytm centroid), a stamtąd stwórz dwie równoległe linie o tym samym kącie co kąt parametru i dwie kolejne linie prostopadłe do nich. Następnie za pomocą iteracji przesuwaj te linie na zewnątrz (w przeciwnych kierunkach), aż będą zawierać wszystkie punkty. Nie musi to być również dokładna minimalna ramka ograniczająca, przybliżone prace (myślę, że zależy to od wielkości każdego kroku iteracji).

Oto mój kod do tej pory. Wszystkie moje wielokąty rozpuściłem już w jednym. Następnie biorę wypukły kadłub, aby zmniejszyć wierzchołki. Następnie umieszczam wszystkie wierzchołki na liście - nie jestem pewien, czy to jeszcze pomaga ...

a = layer.getFeatures()
for feat in a:
    geom = feat.geometry()
a = geom.convexHull()
vertexId = QgsVertexId()
vertices = []
b = a.constGet().nextVertex(vertexId)
while b[0]:
    vertices.append(b[1])
    b = a.constGet().nextVertex(vertexId)

Uwagi: W pewnym momencie muszę przekroczyć kąt pola. Korzystam z QGIS 3 i muszę to utworzyć w Pythonie. Warstwa „warstwa” ma jedną geometrię, rozpuszczony wielokąt ze wszystkich innych wielokątów - być może iteracja nie jest wymagana, aby uzyskać do niego dostęp.

Daj mi znać, czy powinienem przekazać więcej szczegółów / informacji.


3
To proste zadanie. Obracaj wierzchołki wypukłego kadłuba za pomocą standardowych równań, stackoverflow.com/questions/20104611/... Obliczanie minX, minY itp. Usuń obrót i utwórz prostokąt z 4 par xy.
FelixIP

Odpowiedzi:


2

Oto pełny kod. Zawiera zbyt wiele wierszy (na pewno więcej niż potrzeba), ale działa. Teraz możesz go wyczyścić, jeśli chcesz.

W celu wznowienia algorytm oblicza maksymalną odległość między liniami równoległymi, których nachylenie jest zdefiniowane przez parametr obrotu i przechodzi przez punkty. Dla każdego punktu zostanie utworzona linia „pozioma” i „pionowa”. Te nazwy są orientacyjne, ponieważ są zdefiniowane w pozycji 0 (obrót = 0). Tak więc dla każdego punktu zewnętrznego zostaną utworzone te 2 ruchome linie, a następnie iteracyjnie wielobok zostanie utworzony na podstawie 4 zewnętrznych, lub mówiąc inaczej, gdzie odległość linii równoległych jest maksymalna.

I ostatnia rzecz: jest przeznaczony do użytku w QGIS 3.8 z trawą.

wprowadź opis zdjęcia tutaj

from PyQt5.QtCore import *
from qgis.core import *
from qgis.gui import *
from processing.tools import *
from qgis.utils import iface
import qgis.utils, os, glob, processing, string, time, shutil, ogr

#PARAMETERS AND LAYERS
rotation = 45 #use any value between 0 and <90 #90 would make a mess

layer1 = iface.activeLayer() # Load the layer (from active)
crs = layer1.crs().authid() #get crs

#----------------------------------------------------------------------------------------
#LINE EQUATIONS
''' 
BASIC LINE EQUATIONS
y = ax + b
a = (y2 - y1) / (x2 - x1)
b = y1 - a * x1
Distance = (| a*x1 + b*y1 + c |) / (sqrt( a*a + b*b))# Function to find straight distance betweeen line and point 
'''
# slope from angle
def sfa (a):
    return round(math.tan(math.radians(a)),12) #round to avoid problems with horizontal and vertical

# angle from slope (not used)
def afs (s):
    return (math.atan(s) / math.pi) * 180

# Function to find distance 
def shortest_distance(x1, y1, a, b, c):    
    d = round(abs((a * x1 + b * y1 + c)) / (math.sqrt(a * a + b * b)) , 12)
    return d

# Function to find interception between lines
def cross(a1,b1,a2,b2):
    x = (b2-b1) / (a1-a2)
    y = a1 * x + b1
    return (x,y)

#----------------------------------------------------------------------------------------
# GET LIST OF POINTS TO ITERATE
# Calculate convexhull to reduce the iterations between point
# This avoid calculations on 'internal' points
# process of minimum bounding geometry convexHull
MBG = processing.run("qgis:minimumboundinggeometry", {'INPUT': layer1,'FIELD':None,'TYPE':3,'OUTPUT':'TEMPORARY_OUTPUT'})

# Get vertex of MBG
MBGp = processing.run("native:extractvertices", {'INPUT':MBG['OUTPUT'],'OUTPUT':'TEMPORARY_OUTPUT'})

plist = list(MBGp['OUTPUT'].getFeatures())

lp = list()
for p in plist:
    geom = p.geometry()
    a = geom.asPoint()
    point = (a[0],a[1])
    lp.append(point)

#----------------------------------------------------------------------------------------
# PROCESS
# compare hdist and v dist betweeen each pair of point and get the most distant lines
hdist_max = 0
vdist_max = 0
index = list(range(0,len(lp))) #iteration index
bl = ['ah1','bh1','av1','bv1','ah2','bh2','av2','bv2'] #polygon lines defined by 8 parameters see below

for i in index[:-1]:
    print('i'+str(i))
    for t in index[i+1:]:
        print('t'+str(t))

        x1 = lp[i][0] #; print('x1: {}', x1)
        y1 = lp[i][1] #; print('y1: {}', y1)
        x2 = lp[t][0] #; print('x2: {}', x2)
        y2 = lp[t][1] #; print('y2: {}', y2)

        #h1 equation
        ah1 = sfa(rotation)
        bh1 = y1 - ah1 * x1

        #v1 equation
        av1 = sfa(rotation + 90) #remember that just the horizontal is the reference at 0 rotation
        bv1 = y1 - av1 * x1 

        #h2 equation
        ah2 = sfa(rotation)
        bh2 = y2 - ah2 * x2

        #v2 equation
        av2 = sfa(rotation + 90) #remember that just the horizontal is the reference
        bv2 = y2 - av2 * x2 

        # H dist
        hdist = shortest_distance(x1, y1, ah2, -1, bh2)
        vdist = shortest_distance(x1, y1, av2, -1, bv2)

        if hdist > hdist_max:
            bl[0] = ah1
            bl[1] = bh1
            bl[4] = ah2
            bl[5] = bh2
            hdist_max = hdist #update max hdist
        if vdist > vdist_max:
            bl[2] = av1
            bl[3] = bv1
            bl[6] = av2
            bl[7] = bv2
            vdist_max = vdist #update max vdist

print("Max perpendicular distance betweeen 'horizontal lines' is",hdist_max, ' m')
print("Max perpendicular distance betweeen 'verticallines' is",vdist_max, ' m')

#------------------------------------------------------------------------------------------
# GET 4 COORDS FROM BOUNDINGLINES bl
# using the slope and intercept from boundinglines can we now calculate the 4 corners of the rotated polygon
H1V1 = cross(bl[0],bl[1],bl[2],bl[3]) # H1V1
H1V2 = cross(bl[0],bl[1],bl[6],bl[7]) # H1V2
H2V1 = cross(bl[4],bl[5],bl[2],bl[3]) # H2V1
H2V2 = cross(bl[4],bl[5],bl[6],bl[7]) # H2V2

# SORT POINTS CLOCKWISE AND CREATE QgsPointXY for polygon
clist = [H1V1,H1V2,H2V1,H2V2]
points=[]
points.append(sorted(clist, key=lambda e: (e[1], e[0]))[0]); clist.remove(points[0]) #minX and minY
points.append(sorted(clist, key=lambda e: (e[0], e[1]))[0]); clist.remove(points[1]) #minY and minX
points.append(sorted(clist, key=lambda e: (e[1]), reverse=True)[0]); clist.remove(points[2]) #maxY
points.append(clist[0]) #remaining
p=[]
for i in points:
    p.append(QgsPointXY(i[0],i[1]))
print('Coords of the polygon: ',p)

#------------------------------------------------------------------------------------------
#CREATE ROTATED BOUNDING BOX FROM THESE POINTS
layer = QgsVectorLayer(str('Polygon?crs='+crs), 'polygon' , 'memory')
prov = layer.dataProvider()
feat = QgsFeature()
feat.setGeometry(QgsGeometry.fromPolygonXY([p]))
prov.addFeatures([feat])
layer.updateExtents()
QgsProject.instance().addMapLayers([layer])
Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.