Mam problem polegający na tym, że muszę importować pliki kształtów do naszego systemu, które muszą być poprawne geometrycznie, ale oprogramowanie, którego wszyscy używają do ich tworzenia, wydaje pliki wyjściowe, w których każdy wielokąt, który powinien zawierać otwór, składa się z jednego zewnętrznego pierścienia, który omija granicę, a następnie idzie do wewnątrz dowolną ścieżką, ślady wokół tego, co powinno być pierścieniem wewnętrznym, a następnie podwaja się z powrotem na zewnątrz.
To, czego szukam, to sposób ich rozwiązania poprzez rozpuszczenie wierzchołków wzdłuż arbitralnej ścieżki do i z otworu, aby utworzyć oddzielny pierścień wewnętrzny i zewnętrzny, który utworzy prawidłowy wielokąt. Wypróbowałem próbną wersję ArcGIS i wydaje się, że robi to automatycznie, kiedy zatrzaskujesz wierzchołki części z podwójnym grzbietem, ale moja firma nie ma kopii ArcGIS i może trudno mi przekonać mojego szefa do kup to, więc miałem nadzieję, że QGIS pozwoli mi to zrobić?
Zrzut ekranu:
Nie mogłem wymyślić, jak wydostać się z tego WKT z tego przepraszam, ale po zabawie z wierzchołkami jestem pewien, że jest to pojedynczy pierścień, który podwaja się na chwilę.