Polecam zajrzeć do TileMill, który jest tworzony przez te same osoby, które pracowały w Maps On A Stick. TileMill albo był częścią Maps On A Stick, albo stał się tym, czym stał się Maps On A Stick - coś takiego. Zapomniałem połączenia. Tak czy siak...
TileMill pozwoli Ci załadować dane geograficzne, nadać im odpowiedni styl, a następnie utworzyć zestaw kafelków mapy PNG dla różnych poziomów powiększenia.
Dane wyjściowe TileMill to plik .mbtiles. To tylko baza danych sqlite, która zawiera pliki PNG. Jeśli pracujesz w trybie offline, prawdopodobnie łatwiej jest rozpakować pliki PNG do folderu (przy użyciu mbutil ) niż przy użyciu narzędzia sqlite, aby uzyskać do nich dostęp.
Jeśli twoja mapa jest dość prosta (tj. Minimalna interakcja), zalecam użycie Ulotki do biblioteki map.
W ulotce musisz następnie dodać warstwę kafelka (wskazówka: użyj tms zamiast xyz).
Mam nadzieję, że to pomaga.
Edycja: Kilka rzeczy do zapamiętania.
1) Powinieneś zdawać sobie sprawę z ograniczeń licencyjnych dla wszelkich wykorzystywanych danych map (patrz mój komentarz do powyższego pytania).
2) Jeśli podejdziesz wystarczająco blisko, aby zobaczyć drogi itp., Spodziewaj się kilku GB kafelków.