Możesz wyeksportować swoje sceny do specjalistycznego oprogramowania do modelowania / przeglądania 3D. Zazwyczaj robię to, ponieważ przeglądarki 3D w większości systemów GIS są nieco ograniczone (EDYCJA: w rzeczywistości zapomniałem, że ERDAS Imagine też robi stereo, ale nie używałem go od wieków, więc nie pamiętam, czy to po prostu anaglif).
ROZSZERZONY (zgodnie z prośbą Czada):
Musisz zaimplementować potok modelowania. Może to być mniej lub bardziej skomplikowane w zależności od potrzeb i dostępnego oprogramowania. BARDZO proste (uproszczone?) Podejście polega na przekształceniu terenu we wspólny format modelowania. GRASS, ArcGIS, ERDAS Imagine i GDAL (chyba) eksportują do VRML / X3D. Landserf wyeksportuje do Terragen. Do ArcGIS potrzebujesz wtyczki 3D Analyst. Następnie możesz dodać inne elementy (np. Drzewa), wypełniając wielokąt punktami (w ArcGIS możesz użyć Narzędzi Hawtha, ERDAS ma wbudowane narzędzie, myślę, że GRASS ma coś podobnego i powinieneś być w stanie kodować coś w GDAL / OGR). Konwertuj punkty na 3D (interpoluj DTM), a następnie utwórz instancję modelu drzewa w każdym punkcie. Budynki można budować w podobny sposób (ale uważaj na orientację), jeśli masz model domu lub wyciągasz go z wielokątów budynku. Eksport VRML powinien honorować twoje tekstury (przynajmniej w ArcGIS).
Stworzyłem również potok kodując konwersję danych GIS do zastrzeżonego formatu mojego pakietu modelowania 3D, używając interfejsu API pakietu modelowania do wywołania GDAL / OGR, ale jest to mniej prosty sposób.
Alternatywnie użyj czegoś takiego jak World Construction Set, aby zbudować krajobraz 3D bez konieczności programowania własnego potoku lub wykonywania nieco nieprzyjemnego tańca eksportu VRML.
Gdy masz już swój model, możesz użyć dowolnego pakietu, który może go pokazać w 3D (w razie potrzeby z dalszą konwersją). Dostępnych jest mnóstwo przeglądających / modelujących itp .; niektóre za darmo niektóre nie. Spójrz tutaj na opcję: http://www.stereo3d.com/applications.htm
Wiele pakietów 3D ma obsługę 3D, teraz sprawdź Blender, Maya i 3DS Max (?). W dowolnym pakiecie 3D (w tym VRML), jeśli chcesz stereo, możesz utworzyć dwie kolejne kamery, które mogą skutecznie dać ci stereo, jeśli masz aktywny zestaw stereo podłączony do urządzenia.
... a gdy jesteś w pakiecie do modelowania 3D, skorzystaj z okazji, aby ulepszyć teksturowanie i oświetlenie swojego modelu. Z mojego doświadczenia wynika, że rozszerzenia 3D GIS robią to z grubsza (z wyjątkiem WCS)!