Powodem tego mozaikowego wyglądu jest to, że każdy pojedynczy obraz jest rysowany za pomocą skali szarości rozciągniętej od obrazu min do obrazu maks, a NIE przez globalną min / maks. Kiedy połączysz wszystkie obrazy w jeden, cóż, jest tylko jedna min / max. To samo dotyczy VRT, ponieważ VRT traktuje wszystkie obrazy jako jeden (gdy spojrzysz na plik VRT, zobaczysz wspólne statystyki).
Jeśli opcje scalania i VRT nie są dostępne, poniższy skrypt może pomóc.
W pierwszej pętli iteruję wszystkie warstwy, wybierając rastry i uzyskując oszacowanie ich minimalnego / maksymalnego odstępu. Tak działa sam QGIS. Na podstawie tych wartości min / maks obliczam globalne min / maks
W drugiej pętli renderery dla wszystkich warstw rastrowych są skonfigurowane w taki sposób, że skala szarości jest rozciągnięta w całym interwale globalnym min / max.
gmin = 9999
gmax = -9999
layers = []
# loop over all layers, take rasters and estimate min, max values
for layer in iface.mapCanvas().layers():
if isinstance(layer, QgsRasterLayer):
# change percentages and sample size to increase or decrease accuracy
min_max = layer.dataProvider().cumulativeCut(1, 0.02, 0.98, theSampleSize=250000)
gmin = min(gmin, min_max[0])
gmax = max(gmax, min_max[1])
layers.append(layer)
# for all rasters create a single band gray scale renderer with
# gray scale stretched across the interval [gmin..gmax]
for rasterlayer in layers:
renderer = QgsSingleBandGrayRenderer(rasterlayer.dataProvider(), 1)
# take the first band (0)
ce = QgsContrastEnhancement(rasterlayer.dataProvider().dataType(0))
ce.setContrastEnhancementAlgorithm(QgsContrastEnhancement.StretchToMinimumMaximum)
ce.setMinimumValue(gmin)
ce.setMaximumValue(gmax)
renderer.setContrastEnhancement(ce)
rasterlayer.setRenderer(renderer)
# refresh canvas to show changes
iface.mapCanvas().refresh()