Jest to kontynuacja tego pytania: Tworzenie wielokątów wektorowych z wydajnością renderowania taką jak GISCloud?
W swojej odpowiedzi Yagi przedstawia uzasadnienie kodowania informacji geograficznych w formacie obrazu i dekodowania ich w przeglądarce. Zauważa, że „obecnie, aby to zrobić, musisz rzucić własnym”. Zauważa również, że obecnie nie ma na to żadnego standardu.
Biorąc pod uwagę pokazaną niesamowitą wydajność, wydaje się, że społeczność może skorzystać ze standardu. Z mojego zrozumienia problemu wydaje się, że można go wdrożyć w standardowy sposób. Nazwij to B-WFS.
Moje pytanie zatem: jaki byłby użyteczny protokół do kodowania danych wektorowych podczas wyświetlania obrazów? Czy jest coś, co sprawia, że jest to zbyt skomplikowane, aby poradzić sobie z tym pożytecznie, czy jest to tylko przypadek „nikt jeszcze tego nie zrobił”?