Jakiego oprogramowania użyć do tworzenia profesjonalnych animacji przelotu / przelotu?


23

Będę musiał stworzyć wysokiej jakości animację przelotu, która penetruje powierzchnie i ujawnia geologię pod powierzchnią. Przeznaczone jest do prezentacji, prezentacji i witryny firmowej, więc nie może zawierać danych chronionych prawem autorskim.

Dostępne dane: Mam zdjęcia satelitarne i lotnicze wysokiej rozdzielczości, DEM 20 m dla całego obszaru zainteresowania, dane LiDAR o rozdzielczości 10 x 10 km 1 m, geologię podpowierzchniową w 3D DXF i funkcje multipatchu ArcGIS; w zasadzie wszystkie dane, które chciałbym „przelatywać”.

Oprogramowanie: Mam ArcGIS 10 ArcEdtor z Maplex, 3D and Spatial Analyst, dostęp do MapInfo Professional (bez doświadczenia), Google Sketchup Pro, Leapfrog Mining i CorelDraw X5 oraz Adobe Master Collection CS5 (ograniczone doświadczenie).

Widziałem niektóre animacje ArcGlobe i Google Earth i z tego, co widziałem, wydaje się zbyt niepewny, a kamera porusza się zbyt szybko i nagle się obraca.

Oto przykład czegoś, co chciałbym stworzyć, z wyjątkiem tego, że muszę również zbadać elementy pod powierzchnią. Będę potrzebować wyskakujących balonów, aby wskazać interesujące miejsca podobne do tego, co znajduje się w połączonym filmie, a także kompas lub strzałkę pokazującą przybliżoną orientację północną.

Szukam tylko sugestii, jak stworzyć „wnętrzności” tej animacji; rzeczywisty przelot nad i do danych z wyskakującymi etykietami i kierunkiem.

Byłbym wdzięczny za wszelkie sugestie dotyczące:

  • Zalecany przepływ pracy dla takich animacji (najlepiej przy użyciu narzędzi, które już posiadam)
  • Inne oprogramowanie powszechnie używane do tworzenia takich animacji

Udostępnij linki do dobrych przykładów.


Oto kolejna animacja, którą lubię. Czy ktoś wie, które oprogramowanie mogło zostać użyte do jego utworzenia?
Jakub Sisak GeoGraphics

Oto właściwie to, co chcę zrobić. Te chmury znowu. Jakie oprogramowanie zostało do tego użyte? Wygląda na to, że wszystkie filmy, które lubię, mają ten sam wygląd.
Jakub Sisak GeoGraphics

Oto kolejna nadchodząca witryna SE, która może ci się spodobać
Chad Cooper,

Jakub, po raz kolejny nie jestem zaskoczony, że znalazłem kolejne doskonałe pytanie i odpowiedź na twoje pytanie, właśnie tego szukam. Animacja Silver Valley jest na najwyższym poziomie. W sierpniu byłem w dzielnicy górniczej Coeur d'Alene przy tak niesamowitym projekcie. Te posty mają ponad rok. Czy ktoś zaktualizowałby informacje? Dziękuję, Kerry
Kstoney

Odpowiedzi:


11

Nie jestem pewien, czy standardowe pakiety GIS dadzą ci to, czego potrzebujesz. Być może będziesz musiał dostać się do pakietów animacji / wizualizacji 3D, takich jak Vue (płatne, ale nie za $$, może około 1000 USD) lub Blender (open source ze społecznością HUGE). Bardzo chciałbym wiedzieć, co NPS wykorzystał do stworzenia wiaduktu, do którego się odwołujesz.

Obecnie walczę o to, aby uzyskać dane dotyczące wysokości z prawdziwego świata do Vue, to zajmie tylko format USGS DEM. Blender może wykonać obraz w skali szarości i renderować z niego wysokość. Oto kilka zrzutów ekranu, które wykonałem z danych dotyczących wysokości w Blenderze, chociaż nie grałem z tym zbyt wiele. Oto bardzo krótki wiadukt, który ktoś zrobił w Blenderze.

Problem z wieloma pakietami animacji / wizualizacji 3D, jak odkryliśmy, polega na tym, że są one przeznaczone do użytku w tworzeniu światów fantasy (na przykład Vue był używany do tworzenia wielu awatarów), a nie prawdziwych światów, więc obsługa prawdziwych dane ze świata po prostu jeszcze nie istnieją - i teraz musimy połączyć te dwa elementy i jest to trudne.

Jeśli chodzi o przepływy pracy, właśnie to teraz rozwiązuję. Dobrze, że zarówno Blender, jak i Vue można skryptować w Pythonie, dzięki czemu można zautomatyzować większość wszystkiego. Tłumaczę swoje dane wysokościowe na DEM za pomocą gdal_translate , a następnie importuję je do Vue.


Vue wygląda fantastycznie. Nawet klipy blendera są świetne, ale bardzo ważna jest płynna integracja z danymi ze świata rzeczywistego. Vue obsługuje listę dla SKP, DXF, Collada, USGS DEM .... Jak dobrze te pliki są odtwarzane z Vue?
Jakub Sisak GeoGraphics

@Jakub - przede wszystkim pracuję nad wprowadzeniem DEM-ów do Vue, co w najlepszym razie jest trudne - znowu oprogramowanie nie jest tak naprawdę zaprojektowane dla prawdziwego świata. Nasz specjalista 3D również wprowadził OBJ, ale mogą mieć ogromne rozmiary plików i być trudne do przetworzenia. Coraz częściej przyglądam się Blenderowi, ponieważ w sieci jest o wiele więcej informacji na temat Blendera, prawdopodobnie z powodu faktu, że jest to FOSS. Sprawdź to i to .
Chad Cooper

@Jakub - krzywa uczenia się na tych pakietach do modelowania, takich jak Vue i Blender, jest moim zdaniem dość stroma. Po pierwsze, interfejsy użytkownika nie są typowym interfejsem Windoze, więc samodzielne poruszanie się wymaga przyzwyczajenia się. To zupełnie inny świat. Chociaż, gdy otrzymasz ładny render, jest całkiem fajny. Po prostu robię, co muszę, aby uzyskać z mojej części projektu (która pobiera dane), a następnie nasz specjalista 3D przejmuje.
Chad Cooper

Dzięki @Chad. Wiem, co masz na myśli, mówiąc, że nie jest to typowy interfejs użytkownika Win. Użyłem trochę szalonych pakietów renderujących z modelami szkicowymi, więc znalezienie miejsca jest bardzo trudne. Interfejs Blendera wydaje się trochę taki. W każdym razie. Dzięki za pomoc, właśnie w tym kierunku szukałem. ArcGlobe i Sketchup nie zapewnią wymaganej przeze mnie jakości, chociaż mogę skończyć z kombinacją oprogramowania, a następnie połączyć film w późniejszym przetwarzaniu. Przyjrzę się również Blenderowi. Czy próbowałeś już 3Dem ?
Jakub Sisak GeoGraphics

@Jakub - 3DEM działa świetnie, ale nie jest już obsługiwany i nie można go używać programowo, więc dla moich celów ostatecznie nie będzie działać.
Chad Cooper,

11

W przeszłości utworzyłem kilka filmów ArcGlobe (około 4 lata temu), które wyglądają tak, jakby miały tę samą jakość wideo, co filmy NPS, do których się odwoływałeś. Kluczem, który mi powiedziano (i który okazał się prawdziwy), było:

  1. użyj klatek kluczowych, aby umożliwić oprogramowaniu utworzenie odpowiedniego przejścia między lokalizacjami,

  2. przechwytywanie wideo 4x - 8x razy wolniej niż chcesz prezentować wideo, dzięki czemu możesz przechwytywać dane o wyższej rozdzielczości, które chcesz prezentować, i

  3. edytuj wideo wyeksportowane z ArcGlobe w oprogramowaniu do edycji wideo i PRZYSPIESZAJ nowe wideo do ostatecznej liczby klatek na sekundę, którą chcesz zaprezentować.

Spowoduje to zachowanie jakości i szybkości wizualnej, którą mają widzieć w twoim filmie. Na przykład jeden 5-minutowy film (końcowe cięcie), który utworzyłem, zajął prawie 30 minut, aby nagrać (w ArcGlobe), aby uzyskać jakość, której szukałem. Potem przyspieszyłem całą sprawę, aby dopasować ją do mojego limitu 5 minut.


Dzięki. bardzo dobra rada. Czy masz jakieś filmy, które stworzyłeś dostępne online? Chciałbym je zobaczyć.
Jakub Sisak GeoGraphics

1
Czy ktoś wie, czy ArcGlobe może wyświetlać chmury jak w filmie NPS? To miły akcent
Stephen Lead

@StephenLead - uzgodniony.
Jakub Sisak GeoGraphics

Jakub, niestety filmy, które stworzyłem, były przeznaczone wyłącznie do użytku wewnętrznego klientów i dlatego nie można ich rozpowszechniać. @Stephen, to dobre pytanie na temat chmur, na które nie mam żadnych uwag ani sugestii.
RyanDalton

@Jakub i Ryan, ja pisał je jako oddzielny pytanie tutaj
Stephen Ołów

6

Natural Scene Designer to doskonałe narzędzie do latania. To też jest niedrogie. Nie jestem jednak pewien, czy latać pod ziemią. Chociaż jeśli masz sketup pro, powinieneś być w stanie coś stworzyć.

Ta metodologia działała z bezpłatną wersją SketchUp, ale już nie, powinna działać z wersją pro. Aby umieścić dane terenu w projekcie szkicu, użyłbym pliku twarzy DXF 3D, ale zmieniam rozmiar siatki na coś większego, aby można go było zarządzać (użyłem mierników 250 x 250). Możesz drapować zdjęcia lotnicze, korzystając z jednej z tych metod tutaj lub tutaj . Następnie powinieneś być w stanie dodać swoją geologię przy użyciu podobnych technik.

Mam nadzieję, że zaczniesz.


Dzięki. Widziałem to oprogramowanie, kiedy miałem dużo pracy w Sketchup. Dobra uwaga na temat plików twarzy DXF 3D. Jeśli chodzi o geologię, jest to w rzeczywistości łatwiejsza część. Leapfrog jest absolutnie fantastyczny i ma funkcję animacji, więc mogę zrobić tę część animacji, a następnie przenieść ją w późniejszym przetwarzaniu. Nie jestem pewien co do możliwości renderowania Sketchup. Wyrenderowałem tam animacje z dnia na dzień i ciągle spadały klatki. Zastanawiam się, jak by to wyglądało z gigantycznymi plikami i złożonymi obrazami. Spróbuję.
Jakub Sisak GeoGraphics

0

Discover3d zrobi, co chcesz - a Rainy River nadal powinna mieć licencje na oprogramowanie. Zwykle zaczynam od modułu flythru Discovr3d, aby utworzyć wideo pod powierzchnią, a następnie google Earth pro dla części tworzenia powierzchni, ponieważ jest to coś, co ludzie rozpoznają i znają, a następnie zestawiam to wszystko z moim ulubionym pakietem do edycji wideo ( camtasia) i mamy się dobrze :) Barbara

Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.