Zakładając, że mam teren, jak zwykle teren ma grzbiety, potoki i wszystkie cechy, które można znaleźć na mapie z prawdziwego życia. Woda płynie ze szczytu góry na niższy obszar, a ścieżka, którą płynie, nazywana jest ścieżką przepływu strumienia.
Teren jest podany w postaci trójkątnej nieregularnej sieci (TIN), której każdy punkt p (x, y) ma wartość az. Jak wykorzystać te informacje do zbudowania ścieżki przepływu strumienia? Jaka jest za tym fizyka?
Z tego co wiem, do rozwiązania tego problemu można zastosować metodę najbardziej stromego zejścia . Zastanawiam się nad napisaniem własnego algorytmu przepływu strumienia, więc interesuje mnie teoretyczne tło, a nie korzystanie z istniejących narzędzi.