Mam duży zestaw punktów danych, które zasadniczo reprezentują linię brzegową świata. Nie znam dokładnej rozdzielczości, ale powiedziałbym, że jest w okolicach 5-10m.
Wyobraź sobie zestaw punktów reprezentujących poszarpane wybrzeże. Przy rozdzielczości 1 m widzimy wszystkie szczegóły i potrzebujemy 50 punktów danych, aby poprawnie reprezentować wybrzeże, jednak przy rozdzielczości 10 km wybrzeże wygląda jak linia prosta i potrzebowalibyśmy tylko 2 punktów.
Piszę aplikację do mapowania, która będzie wymagała skalowania danych z rozdzielczości „pełnej planety” do rozdzielczości „ulicznych”. Potrzebuję pomocy w zmniejszeniu rozdzielczości moich punktów danych, a następnie ilości danych w przypadku szerszych rozdzielczości.
Czytałem o Vector-Tiling i myślę, że będzie to najlepsze rozwiązanie (już coś takiego robię), jednak przy niskich rozdzielczościach mój zestaw danych wciąż ma ogromne znaczenie, ponieważ renderowanie zajmuje [stosunkowo] długi czas czas, w którym wysokie rozdzielczości są szybkie, ponieważ „skuteczny” zestaw danych jest mały (podzbiór całości).
Próbuję ustalić, jak pobrać mój duży zestaw danych i zmniejszyć jego skalę, aby dane kafelków widoku „pełnej planety” były w zarządzaniu. Jak utworzyć sub-zestawy kafelków z większego kompletnego zestawu danych?
Z przyjemnością korzystam z narzędzia, ale wolę zrobić to sam, próbując dowiedzieć się, jak to zrobić.