Podczas projektowania i testowania nowej gry ludzie często wypróbowujący funkcjonalność przyzwyczajają się do różnych rzeczy i nie wypróbowują już „głupich sposobów”. Więc jeśli rozwój coś zepsuje, może to być funkcja, którą tylko nowy użytkownik będzie się starał. Jakie są najlepsze sposoby, aby upewnić się, że gra jest testowana w „głupich …
Używamy plików cookie i innych technologii śledzenia w celu poprawy komfortu przeglądania naszej witryny, aby wyświetlać spersonalizowane treści i ukierunkowane reklamy, analizować ruch w naszej witrynie, i zrozumieć, skąd pochodzą nasi goście.
Kontynuując, wyrażasz zgodę na korzystanie z plików cookie i innych technologii śledzenia oraz potwierdzasz, że masz co najmniej 16 lat lub zgodę rodzica lub opiekuna.