Pytania otagowane jako rasterization

3
Jak narysować linię prostą między dwoma punktami na mapie bitowej?
Bawię się mapami wysokości (mapami bitowymi), staram się tworzyć własne w swojej grze i muszę zaimplementować podstawowe metody rysowania. Szybko zdałem sobie sprawę, że rysowanie linii prostych nie jest tak proste, jak myślałem. To proste, jeśli punkty mają współrzędne X lub Y, lub jeśli są wyrównane, dzięki czemu można narysować …

2
Szczegółowe informacje na temat tego, co faktycznie robi GPU, gdy przycinamy jednorodną przestrzeń 4D?
Uczę się programowalnego potoku renderowania, wdrażając mały program do renderowania. Staram się zaimplementować go w stylu „sprzętowym”. Nie znam jednak potoku GPU i mam problemy z jednorodnym obcinaniem. Jednorodną przestrzeń strzyżenie zawiera wagowo zmienną którym różne dla każdego wierzchołka. Czy homogeniczna współrzędna każdego obiektu wierzchołka (między matrycą projekcji a jednorodnym …
Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.