Pytania otagowane jako object-pools

1
Kiedy i dlaczego klasa Pool jest potrzebna do przechowywania obiektów?
Studiowałem opengl es i przykładem, który widziałem, było użycie klasy „Pool” do śledzenia zdarzeń dotykowych i klawiatury. Czy ktoś mógłby wyjaśnić, w jaki sposób i dlaczego potrzebna jest klasa basenowa. Z tego, co czytałem, miało to coś wspólnego z odśmiecaniem pamięci i ograniczaniem liczby tworzonych klas wejściowych. To wszystko wydaje …
Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.