Moja izometryczna gra 2D wykorzystuje sześciokątną mapę siatki. W odniesieniu do poniższego obrazu, w jaki sposób mogę obrócić jasnoniebieskie struktury sześciokątne o 60 stopni wokół różowych sześciokątów? EDYTOWAĆ: Główny hex to (0,0). Inne heksy są dziećmi, ich liczba jest ustalona. Zdefiniuję tylko jedną pozycję (w tym przypadku jej prawą) i …
Próbuję stworzyć funkcję piksela do koordynowania dla mapy heksadecymalnej, ale matematyka nie jest poprawnie zrozumiana, wszystko, co próbuję, wydaje się być trochę nie w porządku, a przykłady, które znalazłem, były oparte na mapach z wycentrowanymi kołami. Przez „oparte na tablicy” rozumiem sposób, w jaki heksy są uporządkowane, patrz rys. Najdokładniejszy …
Używamy plików cookie i innych technologii śledzenia w celu poprawy komfortu przeglądania naszej witryny, aby wyświetlać spersonalizowane treści i ukierunkowane reklamy, analizować ruch w naszej witrynie, i zrozumieć, skąd pochodzą nasi goście.
Kontynuując, wyrażasz zgodę na korzystanie z plików cookie i innych technologii śledzenia oraz potwierdzasz, że masz co najmniej 16 lat lub zgodę rodzica lub opiekuna.