3
Zmniejsz liczbę krawędzi wykresu, utrzymując go połączony
Projektuję grę z losowo generowanymi lochami. Chciałbym zobaczyć to jako połączony, niekierowany wykres, na którym węzły to pokoje, a krawędzie to drzwi lub korytarze. Następnie wybieram „boczny” węzeł jako wejście do lochu, obliczam odległość między tym wejściem a wszystkimi innymi węzłami i stwierdzam, że jeden z najdalszych węzłów jest „celem” …