Jestem studentem inżynierii oprogramowania, specjalizującym się w tworzeniu gier. Jak dużą część odgrywa analiza wymagań w tworzeniu gier?
Pytam, ponieważ próbuję zdecydować, czy wziąć udział w zajęciach z analizy wymagań. Oto opis:
Dogłębne badanie obecnych badań i praktyki w zakresie pozyskiwania wymagań, wymagań, analiz, specyfikacji wymagań, weryfikacji i walidacji wymagań oraz zarządzania wymaganiami.
Czy ten rodzaj wiedzy byłby przydatny dla niezależnego twórcy gier? (Alternatywami są sztuczna inteligencja lub architektura oprogramowania).