Khronos Group (organ odpowiedzialny za OpenGL) ogłosił właśnie Vulkan :
Vulkan to otwarty interfejs API nowej generacji, zapewniający wysokowydajny dostęp do grafiki i obliczeń na nowoczesnych GPU. Ten od podstaw projekt, zwany wcześniej Inicjatywą OpenGL nowej generacji, zapewnia aplikacjom bezpośrednią kontrolę nad przyspieszeniem GPU, zapewniając maksymalną wydajność i przewidywalność.
Ich strona jest dość targowa / żargonowo- ciężka, podobnie jak informacja prasowa … Mówiąc prościej , co Vulkan oznacza dla twórców gier? (Gabe Newell jest cytowany jako zdecydowanie za, bez dalszych wyjaśnień).
Jaki dokładnie jest związek Vulkan z OpenGL? Jego poprzednia nazwa „glNext” (skrót od „Next Generation OpenGL Initiative”) sprawia, że brzmi jak zamiennik.
Aktualizacja: Specyfikacja Vulkan 1.0 została wydana 16-02-2016.