Zastanawiam się nad stworzeniem serwera MMO i przyglądałem się, w jaki sposób inne gry tworzą swoją sieć. Jedną z rzeczy, które zauważyłem, jest to, że zawsze jest serwer logowania, a następnie serwery gry.
Nadal decyduję, czy powinienem to zrobić, ale najpierw chciałbym usłyszeć kilka opinii. Jakie są tego zalety i w jaki sposób serwer logowania komunikuje się z serwerem gry w celu obsługi logowania?