W MMO staram się zbierać dane o zachowaniach użytkowników w celu ulepszenia zasad gry w celu osiągnięcia maksymalnej satysfakcji użytkownika.
Najwyraźniej jednym ze sposobów jest ręczne zwijanie określonych rzeczy do aplikacji, podobnie jak można użyć Console.WriteLine()
do wyświetlenia zawartości zmiennej lub StopWatch()
klasy, aby zobaczyć, ile czasu zajmuje wykonanie. Ale zamiast StopWatch możesz użyć profilera, a zamiast WriteLine możesz użyć debuggera.
Jak powinienem zbierać moje dane? Czy istnieją uogólnione techniki oprzyrządowania aplikacji w celu obserwowania zachowania użytkownika lub jakieś techniki oprzyrządowania kodu?
Poza tym interesują mnie tylko techniki zbierania; możesz założyć, że już wiem, jak przesyłać, przechowywać i analizować te dane.