Czy możesz polecić dobry silnik do gry w języku C # do programowania na różnych platformach (Win / Mac / Linux, nie dbam o konsole)?
Mam trochę doświadczenia z surowym OpenGL i bawiłem się powiązaniami Java i JMonkeyEngine. Jednak nieco rozczarowałem się tymi rozwiązaniami i wypróbowałem Ogre3D, co wydawało się naprawdę obiecujące, ale wolałbym nie rozwijać się z PITA, czyli C ++.
Spojrzałem na tę listę, ale jest ona przytłaczająca. Nie szukam rozwiązania typu „wszystko w jednym”, tzn. Tak naprawdę nie wymagam wsparcia dla sieci, dźwięku i całego tego jazzu, ale nie zaszkodziłoby, gdyby było obsługiwane.
Może jest też niesamowite rozwiązanie Java, o którym nie wiem?