Polecam przynajmniej zajrzeć do Instytutu Technologii DigiPen.
Jest to bardzo mała szkoła, która koncentruje się na grach, ale w przeciwieństwie do różnych kościanych szkół „projektowania gier” reklamowanych w Internecie, oferuje faktyczny pełny czteroletni stopień informatyki. Wydział obejmuje światowej klasy profesorów, a także weteranów branży gier. Program nauczania to w dużej mierze ta sama matematyka, informatyka i ogólne, jak na każdym innym dobrze znanym uniwersytecie, ale zawiera także obowiązkowy zestaw kursów z programowania grafiki niskiego poziomu, dość zaawansowanego C ++, fizyki i tak dalej .
DigiPen wymaga również od uczniów, aby faktycznie pracowali nad prawdziwymi projektami gier (napisanymi od podstaw, a nie z gotowym silnikiem lub zestawem narzędzi) w małych zespołach, co jest niezwykle przydatne (zwróć uwagę na wszystkie pozostałe odpowiedzi, które podkreślają znaczenie pisania gier niezależnie od CS program nauczania; DigiPen po prostu to egzekwuje). Jedynym nauczanym językiem jest C ++; nie ma Java, Scheme ani innych bzdur, których firmy gier nie używają ani nie dbają o nie.
DigiPen ma również doskonałą reputację i silne relacje z wieloma dużymi firmami z branży gier. Znajduje się w Redmond / Seattle, które jest jednym z głównych centrów firm produkujących gry. Bliskość wielu wyjątkowych firm produkujących gry (nie wspominając o Microsoft) oznacza, że możesz oderwać się od staży i doświadczenia zawodowego podczas wakacji, dzięki czemu łatwiej jest zostać zatrudnionym jako „prawdziwy” programista, zanim „ skończyłeś cztery lata nauki (w porównaniu z większością uniwersytetów, gdzie masz taką samą edukację, ale bez praktycznego doświadczenia, więc utkniesz walcząc o pracę na poziomie podstawowym po ukończeniu studiów).
Oczywiście istnieją poważne zastrzeżenia. Szkoła jest bardzo droga. Obciążenie kursu jest bardzo intensywne i zje cię żywcem, jeśli tak naprawdę nie jesteś prawdziwym programistą gier. Szkoła nie jest akredytowana regionalnie (ale posiada akredytację krajową), dlatego przejście do szkoły wyższej może być trudne (nie ma to żadnego negatywnego wpływu na zatrudnienie w branży). Kampus jest bardzo mały i przegapisz wiele „doświadczeń w nauce” zdobytych na dużym uniwersytecie.
Pamiętaj, że DigiPen ma również czteroletnie programy zarówno w sztuce, jak i projektowaniu gier, ale nie mogę osobiście poświadczyć ich jakości.