Istnieje mnóstwo interesujących mechanizmów, które można zintegrować z statyczną tablicą.
W przypadku gry opartej na pozycji, takiej jak Szachy lub Warcaby, możesz dodać ukształtowanie terenu lub ciekawe kształty. Zauważ, na przykład, o ile bardziej interesująca jest tablica Stratego, ponieważ ma te dwa jeziora pośrodku, tworząc trzy główne punkty dławika.
W przypadku gry kontrolującej terytorium, takiej jak Ryzyko, strukturyzowanie terytoriów w celu tworzenia interesujących kształtów lub klastrów i unikalnych punktów orientacyjnych na planszy jest bardziej interesujące niż coś czysto symetrycznego. W grze Ryzyko zarówno Ameryka Południowa, jak i Australia są łatwe do obrony, ale dają tylko niewielką premię, co czyni je naturalnymi obszarami rywalizacji we wczesnej fazie gry. W Pandemii Ameryka Południowa jest interesującym regionem, ponieważ ma jedyną ślepą uliczkę, do której trudno się dostać, a Eurazja jest również interesująca, ponieważ ma wiele połączonych ze sobą miast, które narażone są na poważne problemy z epidemią.
W przypadku gry typu roll-and-move, takiej jak Monopoly lub Life, spraw, aby miejsca, na których wylądujesz, były interesujące, dając graczom sensowne wybory. Jest to jeden z głównych powodów, dla których gra planszowa Talisman jest nieznacznie smaczniejsza niż Chutes & Ladders.
Możesz także oczywiście uwzględnić mechanikę, która z czasem zmienia charakter planszy. Być może masz jakieś żetony, które umieszcza się na planszy, które tymczasowo (lub na stałe) są nieprzejezdne, lub dodają dodatkowy efekt do odwiedzania tych pól. Dzięki temu plansza jest dynamiczna, nawet jeśli początkowy stan gry jest zawsze taki sam.