Jak powstały zasoby sztuki pod koniec ery 16-bitowej / wczesnej 32-bitowej?


12

Jak zazwyczaj powstawały dzieła sztuki 2d i 3d w początkach i połowie lat 90. (epoki 16-bitowe i 32-bitowe?)

Odpowiedzi:


10

W 2D 2D Deluxe był wtedy bardzo popularny.

W przypadku 3D 3D Studio było już dostępne na PC (ostatecznie stało się później Autodesk 3D Studio Max). Na Amiga miałeś Lightwave (który był również używany w telewizji i filmie).


1
Whoa - DPaint - jaka to była świetna aplikacja!
Skizz

Pamiętam używanie DPaint i urodziłem się pod koniec 1994 roku. Wow, czuję się stary.
Kaczka komunistyczna

3d studio i 3d studio max to całkowicie osobne programy. Ale to głupie ..
Jari Komppa

@Jari - Zgodnie z wpisem w Wikipedii było to przepisywanie i zmiana nazwy, które nie są całkowicie rozdzielone - en.wikipedia.org/wiki/3ds_Max#Early_history_and_releases
Roger Perkins

Cóż, jeśli dobrze pamiętam, Max został zbudowany przez oddzielną firmę, którą nabyli, ale mogę źle zapamiętać. Niezależnie od tego, kiedy „przepisujesz i zmieniasz nazwę”, nie ma już wiele oprócz marketingu. I tak, powiedziałem, że to wszystko tylko drapanie.
Jari Komppa
Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.