Planuję stworzyć niezależną grę z wykorzystaniem Java i Eclipse IDE i chcę umieścić gotowy produkt na Steam Greenlight .
Jak działa cały proces po zakończeniu gry i uruchomieniu jej tylko w środowisku Eclipse ?
Planuję stworzyć niezależną grę z wykorzystaniem Java i Eclipse IDE i chcę umieścić gotowy produkt na Steam Greenlight .
Jak działa cały proces po zakończeniu gry i uruchomieniu jej tylko w środowisku Eclipse ?
Odpowiedzi:
Zakładam, że naprawdę chcesz wiedzieć dwie rzeczy:
Odpowiedź na nr 1 brzmi „tak”. Steam obsługuje inne gry Java (takie jak Spiral Knights).
W przypadku nr 2 sugeruję spakowanie gry za pomocą launch4j . Zapewni to natywne (Windows, Linux) owijanie wokół aplikacji. Inne korzyści obejmują (z ich strony głównej):
Opakowanie zapewnia również lepsze wrażenia użytkownika dzięki ikonie aplikacji, natywnemu ekranowi powitalnemu sprzed środowiska JRE oraz stronie pobierania Java w przypadku, gdy nie można znaleźć odpowiedniego środowiska JRE.
Możesz pobrać najnowszą wersję od Maven dla swoich wersji maven / gradle.
Uwaga: Greenlight nie jest jakąś magiczną maszyną marketingową. Masz na rynek grę naprawdę, naprawdę dobrze, aby dostać zielone światło.
Jeśli Twoja gra działa tylko w środowisku Eclipse, zacznij od spakowania pliku .jar, zasobów i wszystkiego, co pochodzi z grą, i wypróbuj grę na innym systemie operacyjnym (lub poproś o to inne osoby).
Będziesz miał dobry zwrot z problemów technicznych („gra nie działa”, „laaag”) i problemów z grą („nie dość zabawny”, „co mam zrobić?”, „Nudne ...”).
Następnie musisz uiścić opłatę za przesłanie Greenlight.
Moim zdaniem jest jeszcze lepiej, jeśli masz natywną wyrzutnię, ale to bonus.