Co mogę zrobić, aby zwiększyć stosunek kobiet do mężczyzn wśród graczy w społecznościowej grze online? [Zamknięte]


19

Czy mogę coś zmienić, zmieniając rodzaje dostępnych gier? Czy są jakieś ogólne funkcje, które mogę dodać do gier, które zwiększą ich atrakcyjność dla zwykłych kobiet?

Odpowiedzi:


14

Nie jestem kobietą, ale zdecydowanie powinieneś spróbować usunąć rzeczy, które mogłyby je odstraszyć. Czy są gry, które wykorzystują dużo dekoltu lub wyzysku? Czy Twoja reklama lub kopia gry używa języka płci („czy jesteś wystarczająco męski”)? Czy w twoich grach pojawiają się główni bohaterowie, a kobiety są rekwizytami lub ofiarami? Czy funkcje Twojej społeczności (fora i pokoje rozmów) są nadzorowane pod kątem treści seksistowskich, aspołecznych i homofobicznych? Wszystkie te rzeczy są często omawiane jako powód, dla którego kobiety są wypychane ze społeczności.

Rzeczy, których nie powinieneś robić, aby przyciągnąć kobiety: dodaj dużo różu lub gier o zakupach i modzie. Chociaż gry te mogą spodobać się niektórym dziewczętom i kobietom, często mogą się wydawać panderskie lub obraźliwe. Unikaj też kategorii getta, takiej jak „gry dla dziewcząt”.


Nie sądzę, aby dekolt „koniecznie wypędziłby dziewczyny”. Skoncentrowałbym się bardziej na grze i faktycznych elementach gry - dziewczęta, które osobiście znam, lubią gry fantasy, takie jak Diablo II, a nie militarne gry symulacyjne, takie jak BF3.
bobobobo

Twierdziłbym, że wykorzystujące efekty wizualne nie wyłączają płci, ponieważ po prostu wyłączają typ osobowości.
bobobobo

Okazanie jawnego seksapilu (np. Dużo dekoltu) jest często opisywane jako atrakcyjne dla „męskiego spojrzenia”. Chociaż sam dekolt może nie wypędzić kobiet, może być sygnałem, że gra jest przeznaczona dla (hetero) mężczyzn, a nie kobiet. Pamiętaj, że dyskusje na temat kobiet w grach często rozróżniają ładne, stylowe stroje i skąpe, tandetne stroje: jeden jest atrakcyjny dla wszystkich orientacji, jeden tylko dla osób, które lubią patrzeć na piersi. Odnośnie wojskowych gier symulacyjnych? Fakt, że zazwyczaj wymagają gry jako koleś macho, jest prawdopodobnie również czynnikiem.
Gregory Avery-Weir

Cóż, niezupełnie - myślę, że dziewczyna, o której myślę, po prostu nienawidzi wojskowej karty SIM, realistycznej broni, rozprysku krwi - wydaje się, że to uczucie poważnej walki wydaje się tym, co ją wyłącza.
bobobobo

Myślę, że brakuje ci lasu (rozgrywka, motywy) dla drzew (znaki, że projektanci napisali szowinistyczną grę, która wyłączyłaby kobiety - tj. Skąpe ubrania, język płciowy). Nawet Terra w FF6 nosiła bikini. Łotrzyk w Diablo to kolejny przykład „seksownej kobiety”, która choć nierealistyczna jest walka z tak dużą ilością skóry, nie powiedziałabym , że to odwróciłoby graczy.
bobobobo

15

Spędzam dużo czasu, grając w gry i osobiście nie czuję się zniechęcony grami zorientowanymi na mężczyzn, które wykorzystują ogromne kobiety z prześladowanymi piersiami i co nie, w rzeczywistości nie mam problemów z większością problemów poruszonych przez Gregory'ego Weira. Chociaż uważam, że punkty dotyczące postawy społeczności i brak różowych / games4girls są cenne.

Myślę, że jako kobieta szuka różnych funkcji, Personalizacja jest na przykład bardzo lubiana. To stereotyp, ponieważ to prawda. Lubię sprawiać, by moja postać lub gra była dla mnie osobista, to ogromny czynnik, który utrzymuje mnie w zainteresowaniu i wraca po więcej. Nie musi to oznaczać, że chcę mieć bardziej kolorowe kapelusze czarodzieja, chcę po prostu wziąć udział w roli, którą gram w grze. Chcę mieć możliwość zdefiniowania siebie, aby poczuć, że moja obecność jest coś warta.

Inną rzeczą jest to, że lubię czuć się emocjonalnie zaangażowana. Dzieje się tak głównie przez pisanie, na przykład, jeśli jest postać NPC lub postać instruktażowa, wolę, aby ktoś pomyślał, że poszedł do ich skryptu, aby nie czuli się jak kolejna mechanika gry. Lub jeśli gra ma „świat”, chcę poczuć, że mam w niej miejsce. Alternatywnie ten aspekt może być objęty dobrą społecznością dla niektórych osób.

To prawda, że ​​mogę zachęcać do różnicowania mężczyzn i kobiet tutaj, gdy przemysł próbuje znaleźć szczęśliwe medium, ale myślę, że jestem po prostu realistą. Nie można zignorować faktu, że to, czego szukają panie, jest bardzo różne, trudno jest znaleźć równowagę, nie chcemy grać w zupełnie inną grę niż chłopaki, chcemy móc grać w tę samą grę, naszą swoja droga. Nie chcemy też więcej treści do gry, ponieważ hack and slash (/ inna ogólna rozgrywka) po prostu nie może nas zadowolić w pojedynkę, tak jak w przypadku wielu młodych mężczyzn.

EDYTOWAĆ

Kilka lat później zauważyłem, że głosowano w górę i nie jestem pewien, czy moja anegdotyczna odpowiedź ma wiele zalet. Niektóre punkty są nadal cenne, jeśli jeszcze ich nie wziąłeś pod uwagę, ale naprawdę powinieneś skomentować to, co dziewczyny wolą w grach, mając świadomość, że pojedyncze opinie mogą nie wytrzymać. Nawet najgłośniejszy konsensus może nie reprezentować większości twoich potencjalnych kobiet. Badania empiryczne są prawdopodobnie najlepszym sposobem na zbadanie tego problemu, jeśli to konieczne.


9

Jestem kobietą. Naprawdę nie mogę ci powiedzieć, co możesz zrobić, aby przyciągnąć mnie do gry, ale myślę, że możesz zadawać mi pytania na temat moich nawyków związanych z grami.

Mogę powiedzieć, dlaczego lubię określone gry, a może możesz zbierać z gier, w które gram, co mnie do nich przyciąga.

Jeśli chodzi o gry komputerowe, w które gram lub grałem:

  • Guild Wars (dawno temu)
  • World of Warcraft (Mipey ma rację o próżnych zwierzakach).
  • Left 4 Dead
  • Command & Conquer (przed EA, jeszcze dawno).
  • Rośliny kontra zombie
  • The Sims
  • Sim City (najbardziej podobało mi się 3000)
  • Diablo 2
  • Portal
  • TF2
  • Fortress Forever
  • Zelda (prawie wszystkie, ale Ocarina jest moją ulubioną)

Jedną z rzeczy, które naprawdę mi się podobają, jest równowaga męskich i żeńskich postaci. W WIELU grach, poważnie TON jeśli jest postać kobieca, jest tylko jedna. Mam na myśli, że faceci mogą wybierać spośród wielu awatarów, a kobiety mogą wybierać jedną postać. To jedna rzecz, którą lubiłem w WoW, nawet liczba męskich / żeńskich postaci, jednak jedna rzecz, która mi się nie podoba w WoW to: „Och, jesteś dziewczyną i grasz w WoW? Musisz być brzydka!” mentalność.


4

Bardziej niż język i grafika, zależy to od samej natury twojej gry. Czy zachęca do agresywnej rozgrywki (pomyśl o FPS)? Wtedy przyciągniesz więcej mężczyzn niż kobiet. Czy przemawia do opiekuńczej osobowości, takiej jak gry ogrodnicze i zarządzanie (zdaniem Simów)? Wtedy przyciągniesz więcej kobiet.

Mężczyźni są bardziej konkurencyjni, kobiety - bardziej skłonne do współpracy. Jeśli uwzględnisz oba aspekty gry, zobaczysz bardziej zrównoważony stosunek mężczyzn i kobiet. Przykładem jest World of Warcraft, które jest wysoce konkurencyjnym środowiskiem (myśl DPS, PvP), jednak ma również dużą swobodę współpracy (think tank, uzdrowiciel, gildie).

Możesz również rozważyć dodanie mieszkań należących do gracza, ogrodów itp., Które oferują wzrost w zamian za opiekę (znajdź przedmioty). Przedmioty próżności są również dobrym sposobem na odwołanie się do „drugiej” strony, takie jak zwierzęta domowe, przedmioty kolekcjonerskie itp.


4
To jest dokładnie ten rodzaj boksowania według płci, którego nie potrzebujemy więcej.

6
Czy jesteś oddany prawdzie? Auć. @Joe Wreschnig: udawanie, że wszyscy jesteśmy równi, nic nam nie da, ponieważ różnice płci są podstawą relacji społecznych. Wyładuj swoje frustracje gdzie indziej - to pytanie i odpowiedź dotyczy dostosowania proporcji płci w grze, a nie trąbienia na trąbie równości płci. Od każdego zależy, czy chce zagrać, czy nie; Po prostu stwierdzam, że mogą być bardziej przyciągane przez niektóre cechy niż inna płeć. Równoważenie tych funkcji = równoważenie proporcji płci, podobnie jak WoW. Podsumowując, chodzi o osobowość, a nie płeć.
Miha Petelin

4
@Joe Wrescnig: Teraz jesteś śmieszny.
Miha Petelin

2
@Mipey: Nie bardziej śmieszne niż twój oryginalny post. Tak, dodanie gry ogrodniczej może tymczasowo spowodować, że w twojej społeczności pojawi się jeszcze kilka kobiet. Wymusza również na tobie określony projekt i może nie być zgodny z rodzajami gier, które są już dostępne w Twojej społeczności. Jeśli chcemy przyciągnąć graczy płci żeńskiej, a nie ich segregować , musimy zająć się podstawowymi kwestiami - językiem i ikonografią płci, obiektywizacją kobiet, jawnym i ukrytym seksizmem w społeczności. Prawdziwy postęp nastąpi, gdy zaczniemy tworzyć konkurencyjne i agresywne gry bez seksizmu.

2
Język i ikonografia nie mają nic wspólnego z rozgrywką. W przeciwieństwie do twojego przekonania większość kobiet faktycznie nie dba o ikonografię. Chcesz przyciągnąć mężczyzn i kobiety do swojej gry? Dodaj funkcje rozgrywki, które przemawiają do ich osobowości. To wszystko. Proste.
Miha Petelin

2

Czy mogę coś zmienić, zmieniając rodzaje dostępnych gier?

Absolutnie. Typ i ustawienie / historia. Jestem pewien, że większość graczy Murder, She Wrote to kobiety. Wiem na pewno, że moja 60-letnia teściowa, która wcześniej była dość anty-hazardowa, grała w nią przynajmniej dwa razy :)

Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.