Czy do tworzenia gier wymagane są jakieś umiejętności projektowania 3D?


13

Nie jestem grafikiem, ale jestem dobrym programistą z dużym doświadczeniem. Moje pytanie brzmi zatem:

Czy do tworzenia gier wymagane są jakieś umiejętności projektowania 3D? Jeśli nie, to jak napisać grę z postaciami 3D bez konieczności ich projektowania?


4
Dlaczego ktoś głosował za tym? Natknąłem się na wielu profesjonalnych inżynierów oprogramowania (i kiedyś przeprowadziłem z nimi wywiad!), Którzy myśleli, że zespół twórców gier był całkowicie programistami, którzy także w jakiś sposób stworzyli całą grafikę. Odpowiedź jest prosta, ale jest to uzasadnione pytanie.

Dzięki za wsparcie Joe Wreschnig! W rzeczywistości mam wskazówkę, że do stworzenia takiej gry, jak FFXIII, niezbędny jest projekt 3D. Ale ponieważ istnieją silniki 3D itp. Zastanawiam się tylko, czy w jakiś sposób są one wystarczające. Wiem, że to brzmi niejasno, ale mój pomysł na tworzenie gier też jest! =)
Czy Marcouiller 24.01.11

1
Pytanie powinno brzmieć „wymagane do tworzenia gier 3D”. Odpowiedź brzmi „nie”, jeśli nie tworzysz gry 3D.
chaos

Odpowiedzi:


9

Podobnie jak w przypadku każdej umiejętności, takiej jak matematyka, odpowiedź brzmi: nie, nie jest wymagana, ale pomaga.

Jak sobie z tym radzisz? Znajdziesz kogoś, kto ma umiejętności wymagane do pomocy. Lub zaprojektuj coś, co nie wymaga tych umiejętności, jak w tym przypadku gra 2D.


2
Moim zdaniem gry +1 2D wydają się sposobem na łatwiejszą i szybszą naukę. Co o tym myślisz?
Will Marcouiller,

Gry 2D są rzeczywiście podatnym gruntem do nauki. Można je również przekształcić w produkty komercyjne. Wiele gier internetowych, telefonicznych i gier do pobrania zostało stworzonych przez niezależne studia z tylko garstką lub nawet jednym deweloperem.
Thomas Langston

I całkiem sporo gier 3d jest 2d w sercu .. efekt masowy 2 jest naprawdę ładny 2d =)
Jari Komppa

-1 Dla „jak matematyka”. Matematyka jest ZAWSZE wymagana (uwaga: tak naprawdę nie głosowałem negatywnie).
michael.bartnett

2
Niektóre bity są wymagane, prawda, ale w większości przypadków wystarczy znać kogoś, kto wie. =) To nie ma znaczenia, jeśli wiesz, jak macierze działać, jeśli można po prostu użyć ich jako czarnych skrzynek ..
Jari Komppa

1

Nie musisz projektować własnych postaci, ponieważ niektóre postaci już istnieją, musisz je tylko znaleźć, możesz nawet zastąpić postać pudełkami podczas prototypowania gry, dopóki nie znajdziesz partnera.

Jednak Projekt Poziomu jest zupełnie inną bestią, nawet jeśli są to tylko pudełka, które mogą tworzyć lub przerywać rozgrywkę i są nierozerwalnie związane z projektem gry.

Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.