Przykładem umiejętności offline jest EvE Online. Twoja postać (pilot) nie zdobywa umiejętności, zdobywając doświadczenie. Zamiast tego twoja postać zdobywa punkty umiejętności w kierunku umiejętności, którą trenujesz, niezależnie od tego, czy jesteś w grze, czy poza nią. Jestem też całkiem pewien, że umiejętności będą się rozwijać, nawet gdy serwery gry są wyłączone.
Każdy ma jakieś ogólne wyobrażenie o tym, jak sobie z tym poradzić, lub jeszcze lepiej, jak mógłbym wdrożyć coś takiego w grze, którą opracowuję. Nie szukam tutaj szczegółowego wyjaśnienia (nie pozwól, że cię powstrzymam), ale szukam drogowskazu, który wskaże mi właściwy kierunek.
Dzięki!