Kiedy gra potrzebuje oficjalnej klasyfikacji wiekowej?


17

Kiedy gra musi otrzymać ocenę od oficjalnej lub quasi-oficjalnej tablicy ocen, takiej jak PEGI lub ESRB? Wiem, że prawie każda gra sprzedawana w tradycyjnym sklepie niemal na całym świecie musi mieć oznaczenie wieku. Ale co z grami, które są dystrybuowane na całym świecie jako gry do pobrania lub gry przeglądarkowe? Czy istnieje powód, aby uzyskać ocenę treści takiej gry? Kiedy tak, które tablice oceniające muszą je oceniać, biorąc pod uwagę, że każdy na świecie może w nie zagrać, a każdy kraj ma swój własny lokalny system ratingowy z różnymi kryteriami?


Mówisz o produkowanych tam „niezależnych” grach, czy o firmach „nonindie”? Pytam z tego, co widziałem wielu na scenie niezależnej, weź jedną agencję ratingową z kraju, w którym chcą głównie sprzedać swoją grę, a następnie użyj linii gildii, aby sami ocenili grę (dlatego gra jest oceniana zgodnie z wytycznymi danej agencji ratingowej, ale nie według agencji ratingowej). Komplikuje to również sprawy wiele krajów, takich jak USA, ma więcej niż 1 agencję, z których każda ma całkiem inne wytyczne (przyjrzeli się nieco wytycznym, w jaki sposób oceniane są w przeszłości).
Thomas E.

@ThomasE. Osobiście mam perspektywę niezależną, ale biorąc pod uwagę, że wydawcy gier „indie” i „nonindie” obowiązują te same zasady i przepisy, nie sądzę, aby to rozróżnienie było przydatne w tym temacie.
Philipp

Odpowiedzi:


9

W żadnym kraju oceny gier nie są egzekwowane. Po prostu zbanują twoją grę, jeśli uznają ją za wystarczającą. Ranking jest bardziej de facto standardem używanym w celu poinformowania użytkownika końcowego o treści gry, aby dzieci nie grały w gry zawierające ekstremalną przemoc.

Będziesz musiał przesłać oceny tylko wtedy, gdy tworzysz gry na główne konsole, takie jak PlayStation, XBox lub Wii. Microsoft akceptuje ESRB i kilka innych ocen gier na Windows Phone i Windows RT, chociaż jest to opcjonalne.

Sony, Nintendo i Microsoft zawiodą, chyba że masz odpowiednią klasyfikację wiekową, ponieważ jest to główne kryterium zgodności dla każdego zgłoszenia gry. Zgodność jest znana jako TCR dla XBox, TRC dla PlayStation i LotCheck dla Nintendo Wii / DS / DSi.

Aktualizacja: -
Niewiele krajów wymaga jednoznacznej oceny przez jedną z zatwierdzonych agencji ratingowych, aby kwalifikować się do dystrybucji. Zgodnie z wytycznymi dotyczącymi oceny gier WP Brazil , RussiaorazSouth Korea wymaga Ocena gry z jednym z ich zatwierdzoną agencję ratingową, natomiast Taiwantrzeba ja oświadczam wiek ocenił siebie. Jeśli nie wystawisz żadnej oceny podczas przesyłania gry, Microsoft nie będzie dystrybuował twojej gry do tych krajów. W tym przypadku Apple prosi deweloperów o ocenę własnej gry i dokładnie sprawdza, czy poprawili ją w ramach procesu przesyłania.

Indie natomiast używają własnego rządu. agencja CBFC, aby ocenić grę. Jednak CBFC służy przede wszystkim do oceny filmów i na ogół nie zmuszają żadnego wydawcy do przesłania oceny, chociaż mogą użyć własnego uznania, aby zablokować grę. Również, jak wspomniano w komentarzach Andon M. Coleman, Australia nie zmusza cię do przesłania oceny, jednak tylko wtedy, gdy twoja gra nie zawiera treści dla dorosłych. Jeśli tak, musisz przesłać go do analizy ratingowej, w przeciwnym razie zostanie zbanowany, dopóki tego nie zrobisz.

Krótko mówiąc, oceny są wymuszane głównie przez kanał dystrybucji, z którego korzystasz, ponieważ nie chcą stracić swojej wiarygodności i chcą zadowolić swoich klientów. Rządowy nie ma w tym nic (z wyjątkiem kilku krajów, takich jak Brazylia, Rosja i Korea Południowa). Aby odpowiedzieć na twoje pytanie, kiedy gra potrzebuje oficjalnej klasyfikacji wiekowej, to wtedy, gdy wymaga tego Twój kanał dystrybucji i jest to zbyt zależne od regionu, w którym chcesz rozpowszechniać grę.

Więcej informacji o systemie ocen stosowanym w różnych krajach można znaleźć w tym linku wikipedii .

PS: Próbowałem podać jak najwięcej informacji o krajach, o których się dowiedziałem. Ta odpowiedź może nie być prawdziwa w kilku innych krajach, które faktycznie wymagają oceny gry. Daj mi znać, jeśli wiesz coś, o czym tu nie wspomniałem.


2
Rząd Australii faktycznie wymaga, aby gry były klasyfikowane, aby legalnie zostały sprzedane, a sama tablica ratingowa jest częścią rządu. Nie wymagają jednak od sprzedawców detalicznych egzekwowania jakichkolwiek domniemanych ograniczeń wiekowych na podstawie oceny. W innych krajach oceny są całkowicie opcjonalne dla celów handlowych, chociaż same sieci handlowe mogą przyjąć zasady, zgodnie z którymi nie będą sprzedawać żadnych nieocenionych mediów cyfrowych lub ustalą maksymalną ocenę, którą są skłonni sprzedać (który rodzaj wymaga, aby wszystkie produkty były sprzedawane być ocenione).
Andon M. Coleman,

Czy zdarza ci się wiedzieć, jak to jest w USA, jeśli dziecko dostanie niewłaściwą grę, ponieważ nie podano ograniczeń wiekowych, ale sama gra nie miała trafić w ręce kogoś w tym wieku? (jeśli więc możesz zostać pociągnięty do odpowiedzialności za to i postawiony przed sądem)
Thomas E.

@ AndonM.Coleman Dzięki za informację, dodałem ją do odpowiedzi.
noob

1
@ThomasE. Uważam, że zarówno wydawca, jak i dystrybutor ponoszą odpowiedzialność, jeśli nie podadzą, kto będzie konsumentem docelowym. Mogą umieścić ostrzeżenie, że nie będą sprzedawane poniżej 17 roku życia. Chociaż kanał dystrybucji będzie bardziej odpowiedzialny niż wydawca, ponieważ to oni go sprzedali. Oficjalna ocena nie wymagałaby w tym przypadku ESRB. Nie interesują mnie zasady gry, więc nie mogę się na to zgodzić. Jednak po przeczytaniu kilku artykułów i linków wikipedii uważam, że moje stwierdzenie jest poprawne.
noob

1
Wystarczy dodać, że wszelkie egzekwowanie systemu klasyfikacji gier zostało uznane przez Sąd Najwyższy Stanów Zjednoczonych za niekonstytucyjne po kilku próbach zarówno na szczeblu stanowym, jak i federalnym, aby uchwalić rachunki, które uczyniłyby nielegalnym dla sprzedawców gier, które nie zostały ocenione przez ESRB, lub sprzedawać gry oznaczone jako M lub AO nieletnim.
noob
Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.