Buduję grę w LibGDX, a orientacja ekranu gry jest pozioma. Chcę, aby pozostało w układzie poziomym, ale nadal chcę, aby użytkownik mógł obrócić urządzenie na drugą stronę, a ekran będzie się z nim obracał. Moja aplikacja tego nie robi i nie wiem, co zrobić, aby to naprawić. Próbowałem włączyć akcelerometr i kompas (nie spodziewałem się po kompasie), ale nic się nie zmieniło. Jakieś pomysły?