Jeśli pracujesz w dużej firmie, prawdopodobnie będzie niewielu artystów 3D do konkretnych zadań. Jednym z nich może być modelarz miękkiego ciała, który będzie robił postacie i zwierzęta, itp. Możesz być projektantem poziomów, zrobić ogrodzenia, domy, skały, być może świetlistego artysty, który jest naprawdę szalony, jeśli jesteś dobry. Możesz wpisać w swoim portfolio, że jesteś projektantem poziomów i pokazać na przykład niektóre piękne krajobrazy. Myślę, że projektant poziomów jest tym, czego szukasz.
Z drugiej strony, myślę, że musisz poświęcić trochę czasu na budowanie postaci, za każdym razem, gdy będziesz lepszy. Tradycyjne malowanie i modelowanie 3D są trochę inne. Jeśli modelujesz telewizor, możesz również modelować człowieka, potrzebujesz tylko trochę czasu, aby poczuć się jak w modelach miękkiego ciała.
Również jeśli modelujesz wystarczająco długo, twój mózg będzie się nudził i zaczniesz chcieć modelować coś zupełnie innego, więc z czasem możesz się zainteresować.
PS: Nie miałem pojęcia, że kodowanie gier wymaga wiedzy matematycznej, wcale nie jestem dobry z matematyki, ale idę naprzód, ponieważ chcę stworzyć grę: D