Nie udało mi się znaleźć wielu starych kodów źródłowych błota typu open source. Uważam, że sposób, w jaki robili, bardzo pasuje do gier tekstowych / przeglądarkowych, i chciałbym móc przeglądać ich fragmenty w poszukiwaniu inspiracji.
Na przykład, mamy ogromną listę błota i relacji między nimi, ale niewiele z powodu dostępu do kodu źródłowego. http://en.wikipedia.org/wiki/MUD_trees
Często (patrzę na ciebie, dikumud, http://www.dikumud.com/links.aspx ) strony samego błota nie mają nawet działającego linku do źródła.
https://github.com/alexmchale/merc-mud ma kopię merc, którą znalazłem, która z pewnością zawiera inne dzieła w swojej historii, ale zbiory wydają się rzadkie.
Czy ktoś ma lepsze zasoby do uzyskania dostępu do kodu źródłowego MUD niż te?