Pytanie nie zawiera wiele więcej. Nie martwię się o koszty ogólne, ponieważ jestem pewien, że oba są w porządku do moich celów. Zasadniczo jestem zaznajomiony z koncepcjami Box2D z powodu Farseer Physics Engine, ale chcę używać Bullet, kiedy przechodzę do rzeczy 3D. Być może Bullet ma dla mnie jakąś wartość edukacyjną, nawet w dziedzinie 2D?
Uogólniona wersja pytania brzmi: czy powinienem użyć silnika fizyki 3D do gry 2D, jeśli planuję użyć silnika fizyki 3D w przyszłości? Czy jest to strata czasu, która nie zapewni wartości edukacyjnej?