W przypadku Twojej pierwszej gry polecam samodzielne publikowanie. Jeśli zdobędziesz wystarczającą popularność i uwagę, możesz zrobić to bardzo dobrze. Można się jednak skontaktować z wydawcą, jeśli gra wygląda dobrze i ma dobrą wartość do grania / odtwarzania.
Niektóre skuteczne sposoby sprzedaży, jeśli sam opublikujesz:
- Pisz artykuły do witryn z grami, takich jak indiedb.com, gamedev.net itp
- Prześlij dema swojej gry na strony z grami
- Porozmawiaj o tym w swoim codziennym życiu. Byłbyś zaskoczony, jak wiele można osiągnąć ustnie. (Tylko nie bądź zbyt wstrętny.)
- Utwórz witrynę (dostosowaną do urządzeń mobilnych)
- Wysyłaj kopie do wpływowych osobistości internetowych, takich jak Quill18, Rock Paper Shotgun lub inne na YouTube (lub w dowolnym innym miejscu, które może Cię ujawnić)
- Opublikuj wideo z gry (lub dwie, możesz zrobić jedną z nich jako zwiastun, a drugą z niektórymi funkcjami, z nakładką głosową)
Wydawcy:
Radzę skontaktować się z jednym z dwóch wydawców, jeśli chcesz, aby opublikowali Twoją grę. Skontaktuj się z Chillingo , oddziałem Electronic Arts (EA), który publikuje gry Indie na iOS, Androida i inne platformy, lub spróbuj pobrać grę na Steam. Negocjuj, aby uzyskać dość dobrą ofertę, jeśli możesz, i spraw, aby wydawca cię lubił. To zwykle pomaga.
Samodzielne publikowanie a używanie wydawcy:
Ponieważ jest to Twoja pierwsza gra, prawdopodobnie opracowana w wolnym czasie, niektóre z tych nadchodzących przedmiotów nie będą jeszcze obowiązywać, na przykład na pokrycie kosztów rozwoju. Później w swojej karierze, jeśli zamierzasz nadal tworzyć gry jako studio niezależne, więcej takich rzeczy będzie.
Zalety samodzielnego publikowania:
- 100% dochodów trafia do ciebie, na wszystko, czego potrzebujesz
- Masz wszystkie prawa do gry
- Zachowujesz pełną kontrolę nad WSZYSTKIMI aspektami gry
Wady samodzielnego publikowania
- Marketing twojej gry jest DUŻO trudniejszy
- Wszelkie koszty związane z publikacją poniesiesz, jeśli takie istnieją
- Jeśli gra się nie powiedzie, jesteś odpowiedzialny
- Łatwiej jest ci stracić pieniądze (szczególnie jeśli musisz pokryć duże koszty rozwoju)
Zalety ofert wydawcy:
- Zwykle gra przynosi większy przychód niż w przypadku samodzielnej publikacji
- Wydawca będzie skuteczniej reklamował się
Wady ofert wydawcy:
- Wydawcy zwykle czerpią większość zysków
- Jako niezależny programista wydawcy zwykle nie pokrywają kosztów prac rozwojowych
- Prawie zawsze nie masz prawa własności do gry
- Zwykle wymagana jest umowa (upewnij się, że wydawca cię nie pociąga, poproś o nią prawnika, możesz tutaj wydać trochę pieniędzy).
Powodzenia! Mam nadzieję że to pomoże!