Niedawno porzuciłem pracę na pełny etat w karierze niezależnego producenta gier. Jak dotąd wszystko idzie dobrze: Stworzyłem dwie gry na iPhone'a (jedna była w sklepie z aplikacjami od około miesiąca, a druga przez około tydzień). Pracuję teraz nad trzecią grą. Za każdym razem cykl życia gry jest krótszy, a jakość produktu wyższa. Jednak nie zarabiam jeszcze na swoich grach.
Moje oszczędności mogą wesprzeć mnie przez kolejny rok. Oto mój ogólny plan:
- zrób jeszcze kilka gier
- w ciągu 8-9 miesięcy szukaj pracy w branży gier (jeśli moje gry jeszcze nie płacą rachunków)
Jak postąpiłbyś w tej sytuacji?
Być może natychmiast szukałbyś pracy dla programistów. Albo przeprowadzilibyście się gdzieś przy niższych kosztach utrzymania, a tym samym maksymalizując czas na samodzielną pracę. Albo coś innego.