Jak wygląda proces tworzenia gry na PS4?


13

Teraz, gdy Sony powiedziało, że deweloperzy mogą samodzielnie publikować na PS4, założę się, że o wiele więcej osób będzie zainteresowanych tworzeniem gier na tę platformę.

Jak wygląda proces uzyskania zestawu SDK, dokumentacji i środowiska testowego dla PS4?


10
Powinieneś skontaktować się z Sony i zapytać ich. Ale najprawdopodobniej ta informacja po prostu nie jest jeszcze dostępna, ponieważ PS4 nie została jeszcze wydana.
— Nathan Reed

1
Tak, prawdopodobnie trochę za wcześnie. Wyobrażam sobie, że z grami, które zostały ogłoszone wraz z wydaniem, Sony specjalnie skontaktowało się jakiś czas temu w sprawie stworzenia gry na PS4.
— MichaelHouse

Wczesne oszacowanie byłoby takie, że byłoby co najmniej dwa razy trudniejsze niż rejestracja jako programista iOS / Windows Appstore. To prawda, że ​​są one łatwe, ale mają również opłaty rejestracyjne. Prawdopodobnie będziesz także potrzebować PS4 i nikt jeszcze ich nie ma.
— Katana314

Odpowiedzi:


16

Jak dotąd nic nie wskazuje na to, aby opcja autopublikowania Sony dla PlayStation 4 była w rzeczywistości otwartym środowiskiem wydawniczym (jak na PC). Nadal musisz zostać zarejestrowanym programistą, a to wymaga weryfikacji i zatwierdzenia przez Sony, licencjonowania sprzętu itp.

Zgodnie z tym komunikatem prasowym :

Aby uzyskać więcej informacji na temat SCEA Publisher and Developer Relations Group, odwiedź stronę: http://us.playstation.com/develop lub napisz do siebie selfpublish@playstation.sony.com.

Zauważysz, że linkowana strona opisuje czteroetapowy proces rejestracji, ale zauważa, że ​​przed złożeniem wniosku należy spełnić następujące wymagania:

  • Utwórz firmę i numer identyfikacji podatkowej.
  • Posiadaj statyczny adres IP swojej firmy, który Sony może dodać do białej listy w celu uzyskania dostępu do sieci programistów.
  • Być fizycznie zlokalizowanym w USA, Meksyku, Ameryce Środkowej, Ameryce Południowej lub Kanadzie.

Rzeczywisty formularz wniosku online zawiera informacje o różnych innych rzeczach, które powinna mieć firma o ustalonej pozycji, a także informacje o historii rozwoju i opublikowanych tytułach, sześciomiesięcznym planie rozwoju produktu itp.


1
Wydaje się, że jest to skoncentrowane wokół SCEA. Czy są jakieś odpowiednie informacje z SCEE / SCEJ, czy to wszystko?
— Lars Viklund

Odsyłacze na tej stronie do obsługi SCEE i SCEJ Dev / Pub ( na przykład ) prowadzą do podobnego procesu rejestracji dla programistów. Nie jestem jednak w stanie wykopać podobnej informacji prasowej na stronie UE; albo nie opublikowali żadnego, albo jestem kiepski w wyszukiwaniu.

Należy pamiętać, że utworzenie spółki nie jest wskazane jako wymagane, ale „zdecydowanie zalecane”. Chociaż nie znam implikacji, że nie stworzymy żadnego.
— Justin Skiles

Ta wersja rejestracji partnerów PlayStation zawiera pola dla innych krajów i wskazuje na dodatkowe pytania dla twórców z UE, które można wysłać do SIEE za pośrednictwem PS_Partners_Registration@scee.net
— Pikalek
Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.