Zgodnie z prawem tak naprawdę nie możesz tego zrobić.
Chcesz chronić reguły gry, reguły są z natury pomysłami, a pomysłów nie można chronić, tylko twój tekst może być chroniony prawami autorskimi (kod i GDD), nazwa będąca znakiem towarowym i to wszystko.
Prawo patentowe mówi, że opatentowanie pomysłów, w tym oprogramowania i reguł gry, jest nielegalne (niestety biura patentowe ignorują to, więc tak, MOŻESZ spróbować opatentować swoją grę i wyegzekwować patent, ale może, ale nie musi działać) .
Ale to z oczywistych powodów, jeśli twoja koncepcja jest TAKA świetna, to dobrze jest, aby ludzkość ją skopiowała, od ciebie zależy, czy zdobędziesz pieniądze i kredyt (możesz na przykład stworzyć wyjątkową grę, a wszyscy będą nazywaj ten gatunek „klonem gry” lub możesz nazwać to po sobie, jak Perlin Noise ...).
Czy zastanawiałeś się kiedyś, co by się stało, gdyby id Software mógł uniemożliwić innym osobom tworzenie FPS, a EA - każdemu, kto tworzy RTS? A może ludzie z MUD uniemożliwiają komukolwiek tworzenie MMO?