Załóżmy, że mam grę, która używa elementów sterujących WASD na układzie QWERTY. Próba użycia tych formantów, powiedzmy, na układzie Dvorak, nie jest idealna (odpowiednik <A:H
QWERTY). Oczywiście chciałbym użyć tych samych fizycznych kluczy, których używałby QWERTY ( ,aoe
w DVORAK).
Wymyśliłem kilka możliwych rozwiązań:
- Zmuś użytkownika do korzystania z QWERTY
- oczywiście nie jest idealny, szczególnie dla międzynarodowych użytkowników
- Zmień skróty na podstawie układu klawiatury (WASD ->, aoe)
- zmusza mnie do tworzenia map układów dla każdego obsługiwanego układu (automatyczny)
- najłatwiejszy dla użytkownika, jeśli jest więcej skrótów niż tylko WASD
- Zmuś użytkownika do samodzielnego zdefiniowania skrótów
- Bardziej elastyczne
- Irytujące, jeśli jest wiele skrótów
- Może być używany w połączeniu z drugą opcją
- Użyj kodów dostępu do sprzętu
- spójny na wszystkich klawiaturach?
Jak zwykle zajmuje się tego typu rzeczami?