Tworzę grę, która wymaga dużej ilości treści artystycznych, które nie mogą być stworzone przez jedną osobę, więc poprosiłem o pomoc dodatkowych artystów.
Problem polega na tym, że każdy artysta ma swój własny styl, a mieszanie treści tworzonych przez wszystkich artystów skutkuje bardzo niespójnym doświadczeniem. Dotyczy to zarówno treści graficznych, jak i muzycznych.
Próbowałem, aby każdy artysta pracował nad zupełnie innymi częściami treści, takimi jak artysta w tle, artysta sprite i grafik, ale to wyraźnie nie skaluje się wraz ze wzrostem objętości sztuki lub gdy okoliczności wymagają mojej wymiany artysta i nie jest trywialny z treściami takimi jak muzyka.
Jak mogę pracować z dowolną liczbą artystów, a jednocześnie zachować spójność artystyczną w całej grze?
Dodatek : Obecne odpowiedzi wspominają o stworzeniu specyfikacji sztuki, ale mimo że jest ona użyteczna, a prawdopodobnie nawet konieczna, po prostu nie wystarczy.
Pod względem programistycznym „tworzenie specyfikacji technicznej” jest podobne do „tworzenia specyfikacji technicznej”, co jest zdecydowanie dobrą rzeczą, ale specyfikacja sama w sobie nie poprawia ogólnej jakości kodu.
To samo dotyczy dyrektora artystycznego. Jeśli chodzi o programowanie, „zdobądź wiodącego programistę” nie jest zbyt przydatną odpowiedzią na pytanie „jak poprawić jakość kodu w moim zespole?”, Mimo że jest to bardzo dobra rzecz.
Poszukuję szczegółowych szczegółowych odpowiedzi na temat rozwiązywania konkretnych wspólnych problemów w dziedzinie spójności artystycznej. Na przykład:
- Podczas rysowania grafiki liniowej narysuj je za pomocą narzędzi wektorowych zamiast odręcznych, z ustalonymi wcześniej parametrami pędzla, aby wszyscy mieli podobne linie.
- Niektóre osoby używają narzędzia gradacji, podczas gdy inne używają narzędzi do rozmycia, a wyniki są bardzo różne, więc upewnij się, że wszyscy używają tej samej techniki gradacji.
- W przypadku muzyki, po ustawieniu progresji perkusji i akordu, tak naprawdę nie ma znaczenia, kto kończy utwór, więc upewnij się, że progresja perkusji i akordu dla całej muzyki jest napisana przez tę samą osobę.
Właśnie to wymyśliłem, więc nie wiem, czy będą działać. Zadaję to pytanie, aby osoby, które wiedzą, jakie prace mogły dać mi konkretne wskazówki, jak poprawić spójność artystyczną.
W moim szczególnym przypadku nie mam jeszcze problemu , ale potrzebuję stosunkowo dużej ilości muzyki do projektu, który obecnie planuję. Mam dwóch muzyków, którzy chcą pomóc, ale ich style (i poziom umiejętności) są zupełnie inne. Jeśli pozwolę, by oboje tworzyli muzykę tak, jak chcą, uzyskam dość niespójny rezultat i chcę tego uniknąć, zanim zaczną pisać muzykę.
Potrzebuję też wielu rysunków postaci i mam dwóch artystów, którzy chcą pomóc (plus ja), ale nasze style rysowania są bardzo różne. W szczególności każdy artysta rysuje tę samą postać:
Zauważ, że chociaż wszyscy rysujemy tę samą postać, z tą samą paletą, wyniki są zupełnie inne, a powiedzenie wszystkim „wszyscy musicie rysować w stylu artysty B” najprawdopodobniej nie będzie bardzo skuteczne.