Próbuję nadać teksturę tej asteroidzie, aby wyglądała rozsądnie. Coś mi jednak brakuje.
Po tym samouczku mam to do tej pory.
Teraz nie rozumiem następnego kroku: jak rozwiązać problemy ze szwem ? Ta dwudziestościenna kula ma przebiegający przez nią szew, którego nie można uniknąć. Ok. Jak pomalować teksturę, aby wyglądała bezproblemowo po nałożeniu na obiekt? Skąd mam wiedzieć, która krawędź łączy się z którą stroną? Myślę, że to będzie po prostu symetryczne?
Wydaje się to okropnie trudne do tekstury prostej kuli. Czy brakuje mi tutaj jakiejś techniki?