Chcę utworzyć tekstowy MUD, więc wiele elementów frameworka XNA wydaje się odpowiednie do tego, czego potrzebuję. Zwłaszcza takie rzeczy, jak ogólna pętla gry, praca w sieci itp. Wygląda na to, że XNA jest ściśle powiązany z interaktywnym środowiskiem z interfejsem użytkownika i dźwiękiem, więc nie jestem pewien, czy to właściwa droga.
Czy łatwiej byłoby po prostu odtworzyć te typy aspektów samemu, spróbować zginać szkielet XNA do tego, czego potrzebuję, czy też jest lepszy szkielet dla tego rodzaju pracy?
telnet
połączeń. W przypadku zwykłych tekstowych MUD-ów udzielanie użytkownikom dostęputelnet
do serwera jest oczywiste.