Mam zamiar kupić sporo modeli pakietów ze strony internetowej do prototypowania mojej gry. W umowie stwierdza się, że muszę je chronić, aby uniemożliwić społeczeństwu dostęp do nich.
Pamiętam, że pracowałem z grami Valve. Używały one .gcf (plik zawartości gry), który w zasadzie był archiwum całej zawartości każdej gry. Zapakowali dźwięk / materiały / modele / mapy / itp. Uznałem, że opracowanie czegoś podobnego może nie być złym pomysłem i po prostu napisz małe narzędzie, które pozwoli mi dodawać / usuwać z niego pliki.
Problem w tym, że naprawdę nie mam pojęcia, jak zacząć od czegoś takiego. Wypróbowałem Google, ale nawet nie wiedziałem, czego szukać. Jeśli ktoś ma jakieś pomysły, linki, które mogą być przydatne lub cokolwiek innego, byłbym bardzo wdzięczny.