Chcę stworzyć podobny efekt tunelu w COCOS2D (iOS). Czy ktoś mógłby zasugerować jakieś wskazówki?
Do tej pory próbowałem z kilkoma duszkami w kształcie pierścienia ze zmniejszającą się skalą i ustawionym środkiem do tego samego punktu i utrzymując również Z zmniejszające się dla każdego mniejszego duszka.
Dzięki temu animowanie go za pomocą CCScaleTo i zmiana rozmiaru na 2,0 z czasem trwania animacji, ale i tak nie zbliża się do efektu tunelu pokazanego w odnośniku.
Dzięki, Sam