Jestem w trakcie planowania gry zbudowanej przy użyciu JavaScript i HTML5.
Mam problem ze zrozumieniem, w jaki sposób można uniemożliwić komuś po prostu skopiowanie kodu JavaScript z serwera WWW i albo stworzenie z nim własnej gry (nie moja największa obawa), albo zastąpienie własnych funkcji JavaScript i budzenie nadziei na niezawodnych klientów w dziki, jeśli gra ma w końcu wspierać tryb wieloosobowy.
Czy można coś zrobić, aby nikt nie czytał JavaScript?
Jeśli nie, to czy całe przetwarzanie gry powinno odbywać się gdzieś na serwerze, a jedynym obowiązkiem klienta jest przechwytywanie danych wejściowych użytkownika i rysowanie grafiki?