Wiem trochę o tym pytaniu, ale uważam, że istnieje wiele różnych opinii na ten temat?
Wiem z perspektywy graczy, że więcej opcji jest prawie zawsze dobrych. Ale z drugiej strony, jeśli ma więcej graczy, oznacza większą złożoność (meta grę) zarówno dla programistów, jak i graczy.
Złożoność i ograniczenia czasowe zawsze idą ze sobą w parze. Kolejnym byłyby ograniczenia zasobów i platformy. Możliwe są także ekonomiczne konsekwencje powstrzymywania się na później.
Więc od osób doświadczających tutaj oprócz powyższego, kiedy funkcje powinny zostać wycięte lub być przeznaczone do późniejszego wydania?